マイナビクリエイターの転職・求人情報
マイナビクリエイターの転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web・ゲーム・IT業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない表現手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が8割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は2割弱で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。
役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
音声合成の領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く、3DCGをコラボレーションした新規開発に果敢に挑戦しております。
最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない開発手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない開発手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が5割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は5割で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。
役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
分業制ではないため、大手企業では経験できない業務も裁量権高く携わることができます。社長室は、会社で手がけている事業を俯瞰、網羅的に知ることができ、情報のキャッチアップがしやすいポジションです。
今後は、地方拠点で働ける方を増員もしくは本社メンバーを増員するなど、レベルブーストを中心に人材採用体制を強化していくため、マーケティング・採用・事業開発と広く経験を積むことが可能。
取り扱うコンテンツは多岐に渡るため、ジャンルに囚われない幅広い提案をすることが可能です
・全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。
・医療・医薬品の知見がない方でも先輩社員からの指導があり、
挑戦しやすい環境です
(1)豊富な案件
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります
(2)高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、案件が継続的に増加・事業拡大中。
(3)社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。
(1)豊富な案件
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります
(2)高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、案件が継続的に増加・事業拡大中。
(3)社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。
非公開求人も多数保有。Web・ゲーム・IT業界の転職・求人情報ならマイナビクリエイター
マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web・ゲーム・IT業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このWebサイトでは、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。
また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。
非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
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王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります
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圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、案件が継続的に増加・事業拡大中。
(3)社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
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(1)豊富な案件
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります
(2)高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、案件が継続的に増加・事業拡大中。
(3)社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。
和やかで楽しいメンバーがそろっているので、仕事のことも自然に相談しやすい雰囲気です。比較的自分のペースで仕事がしやすく、プライベート重視だったり子育て中などで、時間内で効率よく成果を出すメンバーも多いです
・大手企業のマーケティング責任者を中心とした様様な決裁権者とのビジネスコミュニケーション力、プレゼンテーション力が身に付きます。
・その他、デジタルマーケティングの知識やイベント運営のいろはなども学ぶことができ、営業としてのキャリアアップが目指せる環境です。
・平均年齢が27歳前後と若く、現場主導で物事を進められる環境です。
・事業本部長自ら「アイデアの門戸は常に開かれている」と言うように、自発的に働きたい志向の方には適しています。
多種多様な分野において高いスキルを持つ、クリエイティブのプロ集団によって、特定領域にとらわれないWebサービスを展開しているのが特徴です。
資金面では、創業から現在まで無借金経営で、自社内で株式を100%保有しています。
安定企業かつ自分も会社もステップアップを望んでいる方には最適な環境です。
・人気格闘ゲーム開発会社です
■AR/VRコンテンツのUI、グラフィックデザインにも携われる
■企画領域から実務迄、一貫した業務を担当できます
■新規事業の立ち上げだけではなく、既存事業のグロースにも携わることができます。
エンターテイメント&EC本部は事業フェーズとして今後グロースする事業なので、自身の手で事業を作っていくことができる本部です。
2023年3月11日より組織統合した物販事業部に関しては100億規模のサービスです。今後更に伸びしろのある事業にも携わることができるフェーズです。
「責任のある仕事に挑戦したい」「さらにキャリアアップしたい」そうした思いを持つ人なら必ず活躍できる環境です。ぜひお気軽にご応募ください。
マーケティング本部は、同社が展開する60以上の事業に横断する横串組織です。
よって事業に合わせた様様なマーケティング活動に関わることが可能です。
例えば、既に業界シェアを握っている事業であれば収益を積んでいく『守りのマーケティング』、逆に業界シェアを取りに行く新規事業であれば、トップラインを伸ばす『攻めのマーケティング』といったように。
日頃から売上状況や会員動向など様様なデータを分析し、新規と既存顧客に向けた施策を行い、事業戦略に合わせて収益につなげていきます。
サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。
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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
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ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない表現手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が8割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は2割弱で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。