コンシューマーゲームの転職・求人情報

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739件中321~340件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・ソーシャルゲーム~コンシューマゲームまで幅広い案件にチャレンジできる環境です。
・残業は良しとしない環境で、月平均残業は10時間未満とワークライフバランスを意識した働き方が可能となっております。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社の3DCGデザイナーとして下記の業務をお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ・キャラクター、背景のモデリング ・エフェクト制作 ・モーションの作成 【使用ツール】 MAYA ※得意領域に合わせてお仕事をお任せ致します。 ※特定分野を突き詰めるよりゼネラリストとして幅広い経験が積める環境です。 ■制作体制 1タイトル3~5名体制。 1タイトルの開発期間は3ヶ月~9ヶ月程度です。 ※規模の大きなものでは、1年かけて開発するタイトルも御座います … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・ソーシャルゲーム~コンシューマゲームまで幅広い案件にチャレンジできる環境です。
・残業は良しとしない環境で、月平均残業は10時間未満とワークライフバランスを意識した働き方が可能となっております。

職種

プロジェクトマネージャー / 3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

3DCG部門の制作の進行管理を行っていただきます。 お客様との打ち合わせ、スタッフのマネジメント業務もあり、将来的にチームの中核を担っていただくことが出来ます。 【業務内容詳細】 ・案件管理(社外折衝など含む) ・1タイトルのデザインパートの進行管理 ・スケジュール・クオリティ管理 など ・マネジメント(20代の若手が多いのでそれらの管理) ■制作体制 1タイトル3~5名体制。 1タイトルの開発期間は3ヶ月~9ヶ月程度です。 ※規模の大きなものでは、1年かけて開発するタイトルも御座います … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

プロレス・格闘技ゲームで世界トップシェアを誇る実力派ゲーム開発会社。あなたのスキル・キャリアを最大限活かす環境が整っています。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400~600万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

正社員

仕事内容

これまでのご経験にあわせて下記の業務をお任せ致します。 【業務内容】 ゲームサーバーの設計構築 クラウドサービスを活用したインフラ設計・運用… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

■魅力的なIPを数多く創出
皆様がご存じの人気タイトルを大切に育てる一方、新しいIPを生み出す挑戦菜と研究を続けております。
■豊富なクロスメディア展開
これまで数多くの作品をヒットへ導いていきましたが、関係各社との信頼関係が強みとなっております。

職種

ネットワーク・サーバ設計・構築 / ゲームプログラマー

年収

350~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

モバイルアプリケーションにおけるサーバーサイドシステム構築・運用を担当していただきます。 【魅力ポイント】 有名タイトルのゲーム開発に携わることができるため、自分の手掛けた作品が多くの人に遊んでもらう喜びを得られます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

クリエイター出身の代表が率いる企業です。
前のめりに仕事に打ち込みたい方のはもってこいの企業様です。

職種

映像クリエイター

年収

260~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社が受託しているゲーム開発におけるコンポジットのデザイン業務全般をお任せ致します。 【具体的には・・・】 パチンコ・パチスロのコンポジット制作になります。 例) ・Vコンテから本制作までの演出作成 ・Trapcode等を使用したエフェクト制作 ・Element3Dを使用し2D素材の3D化 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

同社はコンシューマー、アミューズメント、オンライン、ソーシャルと人気ゲームコンテンツを様様な分野で多面展開、約50年間にわたり時代の変化を捉え、独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。「eスポーツ」に対する取り組みも早くから注力、様様な場面で世界規模での取り組みをスタートさせています。今後も、各デバイスの高性能化や次世代移動通信及び新技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

職種

プロジェクトマネージャー / Webプログラマー / ゲームプログラマー

年収

460~850万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

「AI」「XR」「Web3」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。 新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。 新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。 あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。 <具体的な業務内容> ・プログラムに関する内容物確認、フィードバック ・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認 ・デザインに関する技術者視… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

・東証一部上場企業
・自社開発ゲームタイトル多数

職種

事務職 / 紙系クリエイティブ職

年収

450~520万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ファンシー系、アーティスト系、アニメ・コミック作品など、多岐に渡るジャンルを展開しています。キャラクターの魅力を伝えられるフィギュア、雑貨、ぬいぐるみの企画を担当いただきます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・東証一部上場企業
・自社開発ゲームタイトル多数

職種

事務職 / 紙系クリエイティブ職

年収

450~520万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

アミューズメント施設向け景品(フィギュア、ぬいぐるみ等)の商品企画開発業務を担当していただきます。 アニメキャラクターを軸としたホビーブランドのフィギュア商品企画開発業務(企画→原型師さんやフィニッシャーさんのへのディレクション)、または生産管理業務(工場へのクオリティ管理)をお任せいたします。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

同社はコンシューマー、アミューズメント、オンライン、ソーシャルと人気ゲームコンテンツを様様な分野で多面展開、約50年間にわたり時代の変化を捉え、独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。「eスポーツ」に対する取り組みも早くから注力、様様な場面で世界規模での取り組みをスタートさせています。今後も、各デバイスの高性能化や次世代移動通信及び新技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

職種

Webプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

460~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームコンテンツに関連した分析業務への環境構築、改善をお任せします。 各種取り組みは、プロダクトチームに在籍するエンジニアやアナリストと協調して行います。 具体的には、データ分析エンジニアとして以下を担当いただきます。 ・GCPを活用したプロダクトデータや市場データを分析するための全社横断のデータ分析基盤の構築 ・データ活用をしやすくするためのデータパイプライン(データ設計、ETL、自動化)のアーキテクチャ設計・運用 ・アナリストの利用目的に応じたデータの加工や可視化… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。

職種

3DCGデザイナー

年収

400~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

概要 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。コンシューマーゲームの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。コンシューマーゲームの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、コンシューマーゲームに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~1200万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

概要 Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 キャラクターモーション制作 セットアップ(リギング、スキニング等) カットインなどのカメラ演出制作 モーション・演出コンテ制作… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。

職種

3DCGデザイナー

年収

400~万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

概要 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。

職種

ネットワーク・サーバ設計・構築

年収

300~500万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

概要 自社開発/運用ゲームコンテンツ(アプリ系・WEB系) のサーバーネットワークの設計構築を担当して頂きます。 担当業務例 ・自社開発/運用ゲームタイトルのインフラ設計、構築 ・AWSを用いたシステム設計、負荷対策、監視、障害対応等 ・クラウドの設計構築 ・データベースの運用、メンテナンス等 ・ゲームコンテンツ運営のサーバー監視、運用システムの整備 ・開発用PCのキッティング ・社内機材管理… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。

職種

プロジェクトマネージャー

年収

420~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

概要 エンジニアのマネジメントの育成やマネジメント開発スケジュールやタスクの管理を担当して頂きます。 担当業務 ■エンジニア社員の評価・育成 エンジニアを取りまとめ、エンジニア社員のフォローや育成、 採用などにも積極的に動いて頂きたいと考えております。 将来的にはエンジニアチームの技術底上げをして頂きたいと考えております。 ■顧客や外注会社とのスケジュール・タスク管理 デベロッパーという立ち位置である以上、お客様は外注会社とのやり取りが発生します。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

自社にて企画・開発・運営を行っております。

職種

UIデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインを担当して頂きます。 ワイヤーフレームの構築、ゲームUI全般のデザイン、Unityへの実装、広告素材など宣伝用素材のデザインなど、ご自身のスキルや意向に応じてお願い致します。 仕様書に沿ったデザインをするだけでなく、より良くする為の提案、意見が可能な環境です。 【主な業務内容】 ゲームコンテンツの各種グラフィック(背景、UI、ゲームに必要な素材全般) Unityを使用したレイアウト作成、UI設置 UX向上の為の提案 運用面の効率化を見据えた提案… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

Webマーケター

年収

900~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマタイトルのプロダクトマーケティング業務 ・製品および市場分析に基づく、STP策定 ・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定 ・社内外関係各所との折衝・調整業務 ・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理 ・プロモーション進行管理及び効果測定… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

事務職

年収

450~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データの編集業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。  ・モーションキャプチャースタジオで撮影したデータの編集、検品、納品作業 /想定キャリアパス/ エディターとしてスタートしていただき、将来的にキャプチャースタジオの運営や専門性を高めたスペシャリストとしてご活躍いただくことを期待しています。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

パブリッシャーであれば作品を作る過程で、「それは売上になるか」という視点で物事を判断することもある中、同社はリリース、発売までを伴走するディベロッパーだからこそ、かえって「しがらみなく純粋によい作品作りができる」との信念があります。また大手ゲーム会社からの出資を受けていない「独立系」のディベロッパーだからこそ、タイトルやプラットフォーム、またゲーム以外の領域にも自由に挑戦できることが同社の強みとなっています。

職種

プロジェクトマネージャー

年収

400~780万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプロジェクトマネジメント業務全般 同社の受託するプロジェクトの全体もしくは一部チームのマネジメントを担当していただきます。 社内のメンバーはもちろん、外注先、IPホルダー等の社外の関係者とも緊密に連携をとりながら、スケジュール通りにクライアントが期待する以上の成果を出すことをミッションになります。 ・ゲーム開発プロジェクトにおける進行管理、予算管理、人員調整業務 ・外部パートナーとの渉外対応および契約締結、進行管理業務 ・見積もり作成、… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

パブリッシャーであれば作品を作る過程で、「それは売上になるか」という視点で物事を判断することもある中、同社はリリース、発売までを伴走するディベロッパーだからこそ、かえって「しがらみなく純粋によい作品作りができる」との信念があります。また大手ゲーム会社からの出資を受けていない「独立系」のディベロッパーだからこそ、タイトルやプラットフォーム、またゲーム以外の領域にも自由に挑戦できることが同社の強みとなっています。

職種

3DCGデザイナー

年収

480~780万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのアニメーション業務全般 ・現在はUnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 ・ゲームや映像に登場するキャラクタに命を吹き込む仕事です。 ・手付のアニメーションからモーションキャプチャ編集まで、プロジェクトに合わせて業務内容は様様です。 ・最終的な表現はゲームエンジン内で行うため、エンジン内での実装や対応が見込まれます。 ・プロジェクトの内容により、演出・カメラワークの作業をお願いする事もあり… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

パブリッシャーであれば作品を作る過程で、「それは売上になるか」という視点で物事を判断することもある中、同社はリリース、発売までを伴走するディベロッパーだからこそ、かえって「しがらみなく純粋によい作品作りができる」との信念があります。また大手ゲーム会社からの出資を受けていない「独立系」のディベロッパーだからこそ、タイトルやプラットフォーム、またゲーム以外の領域にも自由に挑戦できることが同社の強みとなっています。

職種

3DCGデザイナー

年収

390~648万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■プロジェクトにおいてパートリーダーとして業務を遂行いただきます ・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング、背景制作業務全般  ※Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、背景モデリングを行う仕事です  ※UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です 【今後の展望】 同社は「アートとテクノロジー」を追求する企業を目指しています。会社のビジョンを達成するにあたり、 フェーズを「ジャンプ、ホップ、ステップ、ゴール」という言葉で… この求人の続きを見る
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求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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