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986件中561~580件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

・同社の考えるロボットは、人々の生活に潤いを与える存在として、人が一緒にいたくなるような新世代の家庭用ロボットです。
・家族型ロボット(生物としての多様性や複雑さを表現するために、10以上のCPUコア(central processing unit)、20以上のMCU(Micro Controller Unit)、50以上のセンサーでまるで生き物のようなふるまいを再現したロボット)を開発・提供しています。
・出社とリモートワークが半々程度のハイブリットな働き方が可能です。

職種

システムエンジニア(制御・組み込み系)

年収

450~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【仕事の概要】 LOVOTには様様なセンサーを搭載しており、発売後もセンサーの性能をさらに引き上げたり、動作の品質を上げるためのアップデートを日日行っています。 センサーやアクチュエータの制御を行うマイコンのファームウェア開発を中心に、生産・アフターサービス工程の検討・改善なども担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・LOVOTや周辺機器のファームウェア開発 ・市場故障の原因解析 ・LOVOTの生産・アフターサービスの検査工程の最適化 ・製造工場の検査結果メトリクスの収集・解析 開発… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

600~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー / ゲームディレクター / プロジェクトマネージャー

年収

800~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 【求める人物像】 ・プロシージャル分野に熱い思いのある方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー / ゲームディレクター / プロジェクトマネージャー

年収

800~1400万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 テクニカルアーティスト組織全体のマネジメントおよび技術ディレクション テクニカルアーティスト組織の主な役割 ・デザイナーワークフローやデータフローの構築 ・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート ・次世代表現の研究/検証 【求める人物像】 ・テクニカルアーティストかくあるべきという熱い思いのある方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。
■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

600~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

R&Dプログラマとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用 ・開発環境セットアップの効率化と自動化 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。
■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

600~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

R&Dプログラマとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。
■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

600~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

R&Dプログラマとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。
■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

600~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

R&Dプログラマとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。
■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

3DCGデザイナー / ゲームディレクター

年収

800~1400万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

シーンセクションディレクターとして以下の業務を担当していただきます 【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務 ・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など 【求める人材タイプ】 ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・新しいグラフィックの表現研究に興味がある方 ・グラフィックの基盤部分から開発に携わりたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 【使用ツ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。
■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

3DCGデザイナー

年収

600~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

リードライティングアーティストとして以下の業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 【求める人材タイプ】 ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方 ・グラフィックの基盤部分から開発に携わりたい… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。年収900万円以上の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、年収900万円以上に関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。
■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

映像クリエイター

年収

800~1400万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など 【求める人材タイプ】 ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・新しいグラフィックの表現研究に興味がある方 ・グラフィックの基盤部分から開発に携わりたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 【使用ツ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。
■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

映像クリエイター

年収

800~1400万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ディレクターとして以下の業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など 【求める人材タイプ】 ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・新しいグラフィックの表現研究に興味がある方 ・グラフィックの基盤部分から開発に携わりたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 【使用ツール… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。
■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

映像クリエイター

年収

500~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

カットシーンデザイナーとして以下の業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 【求める人材タイプ】 ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・新しいソフトウェアや技術に興味が強い方 ・ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。
■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。
■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームディレクター / プロジェクトマネージャー

年収

800~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です 【求める人材タイプ】 ・マネジメントのキャリアに進みたい方 ・最新のグラフィック表現やその技術に興味を持ち、情報を… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。
■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

600~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 【求める人材タイプ】 ・変化を恐れず、新しいことに挑戦し続けられる方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 【応募時】 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

大人気アニメのIPタイトルを開発しています。少数精鋭で意見が通りやすく、裁量をもちながら誰もが知るIPのゲーム開発に携わることができます。

職種

2DCGデザイナー

年収

360~960万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

キャラクター、背景、アイテムといった2Dイラスト全般の制作 【配属予定】 有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発 【職場について】 現在、社員数は約30名。少数精鋭だからこその社員同士の距離の近さ、スピード感、やりがいの大きさが強みです。 社員のほとんどが業界経験5年以上であり(コアメンバーは10年近く経験有)、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。 【得られる経験】 ・少人数体制ですのでコミュニケーションも円滑に行うことができ、やりたいことも自分たちの裁量でスピード感を持って… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

大人気アニメのIPタイトルを開発しています。少数精鋭で意見が通りやすく、裁量をもちながら誰もが知るIPのゲーム開発に携わることができます。

職種

ゲームプログラマー

年収

360~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

Unity + C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発 【配属予定】 有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発 【職場について】 現在、社員数は約30名。少数精鋭だからこその社員同士の距離の近さ、スピード感、やりがいの大きさが強みです。 社員のほとんどが業界経験5年以上であり(コアメンバーは10年近く経験有)、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。 【得られる経験】 ・少人数体制ですのでコミュニケーションも円滑に行うことができ、やりたいことも自分たちの裁量でスピ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

大人気アニメのIPタイトルを開発しています。少数精鋭で意見が通りやすく、裁量をもちながら誰もが知るIPのゲーム開発に携わることができます。

職種

ゲームプログラマー

年収

840~1440万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・エンジニアチームのマネジメント ・ソーシャルゲームの企画、開発 ・システムの要件定義や設計、ワークフローの構築 【職場について】 現在、社員数は約30名。少数精鋭だからこその社員同士の距離の近さ、スピード感、やりがいの大きさが強みです。 社員のほとんどが業界経験5年以上であり(コアメンバーは10年近く経験有)、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。 【得られる経験】 ・少人数体制ですのでコミュニケーションも円滑に行うことができ、やりたいことも自分たちの裁量でス… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

大人気アニメのIPタイトルを開発しています。少数精鋭で意見が通りやすく、裁量をもちながら誰もが知るIPのゲーム開発に携わることができます。

職種

ゲームプログラマー

年収

360~1200万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

Unity + C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発 【配属予定】 有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発 【大阪スタジオ】 準備中(JR大阪駅周辺のシェアオフィスを予定) 【得られる経験】 ・少人数体制ですのでコミュニケーションも円滑に行うことができ、やりたいことも自分たちの裁量でスピード感を持って実行に移すことができます。 ・自分自身の成長と組織の成長を感じることができます。 ・現在開発中のタイトルについては大型プロジェクトとなっているのでリリース後は新しいこと… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

法人向けやギフト領域での事業展開を通じて、業界のアップデートし続けるマーケットリーダーを目指しています。
 

職種

プロジェクトマネージャー / Webマーケター / 事務職

年収

500~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【職務概要】 UXチームのミッションは、ユーザーさんにとって価値のあるサービスを創ることです。KPIとしてブルーミーの解約率を追っていただきます。 徹底したユーザーさんインタビューや日日のデータから読み取れる課題に真摯に向き合い、 お花を受け取っているユーザーさんに対し、リアルとデジタルの両軸から改善活動を行っていただきます。 【職務詳細】 ・事業目標の達成に向けたロードマップの作成 ・課題特定にむけたユーザーさんヒアリングによる定性と、定量の両側面からの分析 ・課題解決を行うための新機能の開… この求人の続きを見る
986件中561~580件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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