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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプランナー / 3DCGデザイナー

年収

350~700万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・ゲームデザイン全般  バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど ・書類作成業務  企画書・仕様書など ・データ実装業務  レベル作成、パラメーター調整など ・自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

3DCGデザイナーとしてゼネラリストにもスペシャリストにも自分で決めたキャリアプランを選ぶことができ、それをサポート行きます。これから大きくなるCG制作事業の初期コアメンバーとて活躍することができます。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~500万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

・モデリング、アニメーション、エフェクト、コンポジット 等 ・ドラマ、実写、ゲーム、アニメと案件は多岐に渡ります ※アニメーション~コンポジット作業がメインですが、 モデリングに興味がある方、Unityやアンリアルエンジンに興味がある方も大歓迎です。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yanagawa アドバイザー: Y.Yanagawa

同社は今後モバイル事業に本格進出していきます。日本国内での独自タイトルの開発のため、新規で部門、体制を構築していきます。オンラインゲームで積み上げた長年のノウハウを吸収しながら開発できる環境に参画できます。

職種

ゲームプログラマー

年収

530~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

現在サービスしているタイトル『雀龍門M』と開発中『新規タイトル』で、クライアントを設計・実装しながら、チームメイトのクライアントエンジニア達をまとめていただきます。モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、これまでの経験をぜひ活かしてください。  ※週5日六本木オフィスへの出社となります 【具体的な業務】 ・Unityを使用したスマホ向けゲームの開発 ・自社の新規タイトルの設計と開発 ・プランナーやデザイナーとの連携 ・クライアントタスクにおけるコードレビューや工数確認 ・技術導入の… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Horiuchi アドバイザー: K.Horiuchi

確認中

職種

2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー / イラストレーター

年収

~万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

契約社員

仕事内容

【職務内容】 ・主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。 【主な使用ソフト】 ・Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 同社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。 UnrealEngine用のシェーダー制作、ポストプロセス制作、ツール制作、BluePrint制作、最適化、効率化等の業務を中心にできる方。アーティストとプログラマーの間に立って要望を実現する業務です。未経験でもこちら… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

確認中

職種

2DCGデザイナー

年収

~万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

契約社員

仕事内容

【職務内容】 ・主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。 【主な使用ソフト】 ・Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務を行っていただきます。同社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。 コンセプトアートの起案、背景オブジェクトのデザインや設定画制作業務を中心にできる方。 3Dの技術は初級程度でも構いません。同社で習得レベル… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

確認中

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

~万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

契約社員

仕事内容

キャラクターのバトルやカットシーン、背景の演出を補助するエフェクトを制作していただきます。 セルルック表現に興味がある方、ゲーム開発に熱意があって積極的に意見交換できる方を是非お待ちしております。 【職務内容】 ・格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務。 【主な使用ソフト】 DCCツール/Maya・3dsMax・Blender ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIO… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yanagawa アドバイザー: Y.Yanagawa

コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う同社において、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討 ■研修制度・勉強会: ■同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない表現手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が8割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は2割弱で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。

職種

3DCGデザイナー / プロジェクトマネージャー

年収

500~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

同社の開発部にて、アートディレクターとしてデザイン組織の統括をご担当いただきます。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せし、除除に業務の幅を広げていただく想定ですので、リード経験を活かしたキャリアアップを希望される方もぜひご応募ください。 【具体的には】 ■プロジェクトごとのチーム選定(アサイン管理) ■全体の品質管理(プロジェクト単位ではリーダーが行っています) ■若手クリエイターの育成プラン策定と実施、目標設定面談の実施 ■クライアント・制作会社との連携、外部折衝 ■組織構築… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない表現手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が8割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は2割弱で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~500万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

同社の開発部にて、3D背景モデラー(リード候補)として各種プロジェクトでの制作・監修業務をご担当頂きます。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せし、除除に業務の幅を広げていただく想定ですので、リードとしてキャリアアップを目指す方もぜひご応募ください。 【具体的には】 ■3D背景モデル制作 ■3Dモデルセットアップ制作 ■仕様書作成・確認 ■モデル品質チェック、FB対応、ディレクション(プロジェクト単位) ■取引先、制作会社との打ち合わせ対応 ご自身で制作物を担当する割合7割、チ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない表現手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が8割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は2割弱で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~500万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

同社の開発部にて、3Dキャラクターモデラー(リード候補)として各種プロジェクトでの制作・監修業務をご担当頂きます。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せし、除除に業務の幅を広げていただく想定ですので、リードとしてキャリアアップを目指す方もぜひご応募ください。 【具体的には】 ■3Dキャラモデル制作 ■3Dモデルセットアップ制作 ■仕様書作成・確認 ■モデル品質チェック、FB対応、ディレクション(プロジェクト単位) ■取引先、制作会社との打ち合わせ対応 ご自身で制作物を担当する割… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。Web・ゲーム・IT業界の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。Web・ゲーム・IT業界の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web・ゲーム・IT業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このWebサイトでは、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない表現手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が8割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は2割弱で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~500万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

同社の開発部にて、3Dアニメーター/モーションデザイナー(リード候補)として各種プロジェクトでの制作・監修業務をご担当頂きます。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せし、除除に業務の幅を広げていただく想定ですので、リードとしてキャリアアップを目指す方もぜひご応募ください。 【具体的には】 ■3Dモーション制作(手付・モーションキャプチャ) ■カットシーン制作 ■リグ制作 ■仕様書作成・確認 ■品質チェック、FB対応、ディレクション(プロジェクト単位) ■取引先、制作会社との打ち合… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない表現手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が8割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は2割弱で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。

職種

ゲームプログラマー / プロジェクトマネージャー

年収

350~500万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

同社の開発部にて、3D VFX/コンポジットデザイナー(リード候補)として、遊技機プロジェクトのコンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作業務を担当頂きます。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せし、除除に業務の幅を広げていただく想定ですので、リードとしてキャリアアップを目指す方もぜひご応募ください。 【具体的には】 ■パチンコ・パチスロの液晶映像の制作(Vコンテ制作・映像コンポジット・オーサリング業務) ■実写・アニメーション素材の編集作業 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない開発手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が5割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は5割で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。

職種

ゲームプログラマー / プロジェクトマネージャー

年収

420~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

Unreal Engine、Unityを用いたメタバース開発、IPゲーム開発(コンシューマ、アーケード、スマートフォン)のほか、デジタルヒューマン・画像認識を用いたサービス開発などをお任せ致します。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せし、除除に業務の幅を広げていただく想定ですので、リードとしてキャリアアップを目指す方もぜひご応募ください。 【開発実績】 ■コンシューマーゲームの開発(Nintendo Switch/PS5・4) ■スマートフォンゲーム・アプリの開発(iOS、An… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

・人気格闘ゲーム開発会社です

職種

ゲームプランナー

年収

430~530万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

契約社員

仕事内容

【職務内容】 ・格闘ゲームプロジェクトにおけるバトル以外の企画業務 <主な使用ソフト> テキストエディタ、Excel、Word、Power Point、Googleドキュメントなど 格闘ゲームにおけるバトル面以外の企画や仕様の策定、資料作成を行って頂きます。 また、イベントの企画や運営業務を行って頂くこともあります。 バトル以外の仕様面で格闘ゲームを盛り上げたい・携わってみたい方向けの職種です。 ※バトルプランナーの募集ではありません。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

オリジナルゲーム、コンシューマゲーム、スマホゲームと様様な種類のゲーム開発を行う企業です。

職種

プロジェクトマネージャー / ゲームディレクター

年収

450~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲーム開発の制作進行、タスク管理、チームマネージメントとなります。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム開発におけるスケジュール立案とタスク管理 ・業務の効率化施策検討 ・社内外関係各所との調整や渉外業務 ・契約締結業務 ・予算管理… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

オリジナルゲーム、コンシューマゲーム、スマホゲームと様様な種類のゲーム開発を行う企業です。

職種

UIデザイナー

年収

400~850万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ハイエンドからカジュアルな3Dゲーム、スマホゲームのUI制作を担当していただきます。 Photoshop、After Effects、Illustratorなどを使用し、グラフィカルなインターフェースの素材を制作するお仕事です。 画面や文字演出などのアニメーションを組み上げ、わかりやすく使いやすい手触りをとことん追求していきます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

3DCGデザイナー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

※フルリモート勤務限定のポジションです。 ライティングアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ゲーム内のライティング作業全般と、ポストプロセス作業を含め、ゲームの最終的なルックの構築作業 ※カットシーンのライティング作業も含む 【求める人物像】 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 【開発1部】 新規IP創設が目的… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

プログラマとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 Unreal Engineを利用した3Dゲーム開発業務 【求める人物像】 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプランナー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

プランナーとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ ・UnrealEngineを使用してのイベント配置作業 ・イベントシーンの演出の考案 ・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成 ・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生 ・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生 ・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など) 【求める人物像】 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

※フルリモート限定 描画プログラマーと連携し、キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお願いします 【求める人物像】 ・周りと協力しながら制作できる方 ・裁量が大きい環境で成長したい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 <必要書類> 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)… この求人の続きを見る
130件中21~40件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、求人を企業から豊富にお預かりしています。このWebサイトでは、転職に関する情報の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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