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130件中41~60件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・ハイエンド系のコンシューマゲーム開発会社です。
・アクション、格闘ゲーム、シューターなど多くのジャンルを手掛けております。

職種

ゲームプランナー

年収

300~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。 弊社では、主にハイエンドアクションゲーム開発においてのゲームデザイン全般に携わっていただきます。 要望や適性に応じて以下の通り配属先が決定されます。 ▼アクションデザイン アクションゲームの核となるバトルや、プレイヤーによるキャラクター操作とアクションの設計。アクションゲームへの深い造詣が求められます。 ▼レベルデザイン キャラクターが活動するレベル(ステー… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・ハイエンド系のコンシューマゲーム開発会社です。
・アクション、格闘ゲーム、シューターなど多くのジャンルを手掛けております。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 【具体的な業… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yanagawa アドバイザー: Y.Yanagawa

・ソーシャルゲーム業界の最古参の1社です。
・会社設立から7年で総登録ユーザー数が1,000万人を突破。
・世界138カ国にタイトル提供しています。

職種

3DCGデザイナー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【職務内容】 同社運用、新規タイトルにおけるエフェクト制作全般 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 ・新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など ・運営タイトルにおけるバトル内エ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに同社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・同社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様様なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日日プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます

職種

UIデザイナー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

UI/UXテクニカルデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・レイアウト、ビジュアルデザイン、絵素材を使用したUIの実装 ・UIアニメーションの実装 ・UI制作における関係者との調整… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに同社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・同社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様様なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日日プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。

職種

ゲームプログラマー

年収

500~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ビルドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのビルドシステムの構築および運用担当としてご活躍頂きます。 ・Jenkinsのジョブ作成、メンテナンス、プラグインの導入 ・ビルドシステムの仕組みの修正や改善… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Horiuchi アドバイザー: K.Horiuchi

■国内最大手級ソーシャルゲーム企業として、これまで数多くのタイトルを制作してきた同社ですが、今後さらに人材や資金などのリソースをネイティブゲーム事業に注力していきます。東証一部上場の安定した基盤の下、リリース数も増えることから新規タイトルに携われる環境です。

職種

3DCGデザイナー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、同タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 ※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Horiuchi アドバイザー: K.Horiuchi

■国内最大手級ソーシャルゲーム企業として、これまで数多くのタイトルを制作してきた同社ですが、今後さらに人材や資金などのリソースをネイティブゲーム事業に注力していきます。東証一部上場の安定した基盤の下、リリース数も増えることから新規タイトルに携われる環境です。

職種

3DCGデザイナー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

3Dアーティストとして、キャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 ※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

・親会社は10年連続黒字経営のIT企業で抜群の安定性
・ソーシャル~カジュアルゲームまで幅広く挑戦できる
・年2回のインセンティブボーナス等手厚い待遇
・土日完全週休2日制&売上に見合う収入アップを実現
・自社開発(クライアント直または自社パブリッシング)
・全社的なフルリモートワーク環境
・大手PFにて常にランキング上位のタイトル運用実績

職種

3DCGデザイナー

年収

300~500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ご経験とご志向性に合わせて、以下の3Dデザイン業務に携わっていただきます。 【業務内容】 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作を行います。 ・手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作 ・フェイシャルアニメーションの作成 ・MAYAでの簡単なリグの構築… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

・親会社は10年連続黒字経営のIT企業で抜群の安定性
・ソーシャル~カジュアルゲームまで幅広く挑戦できる
・年2回のインセンティブボーナス等手厚い待遇
・土日完全週休2日制&売上に見合う収入アップを実現
・自社開発(クライアント直または自社パブリッシング)
・全社的なフルリモートワーク環境
・大手PFにて常にランキング上位のタイトル運用実績

職種

3DCGデザイナー

年収

300~500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ご経験とご志向性に合わせて、以下の3Dデザイン業務に携わっていただきます。 【業務内容】 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる背景モデル制作を行います。 ・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作 ・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成 ・環境に合わせたライティング… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

・親会社は10年連続黒字経営のIT企業で抜群の安定性
・ソーシャル~カジュアルゲームまで幅広く挑戦できる
・年2回のインセンティブボーナス等手厚い待遇
・土日完全週休2日制&売上に見合う収入アップを実現
・自社開発(クライアント直または自社パブリッシング)
・全社的なフルリモートワーク環境
・大手PFにて常にランキング上位のタイトル運用実績

職種

3DCGデザイナー

年収

300~500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ご経験とご志向性に合わせて、以下の3Dデザイン業務に携わっていただきます。 【業務内容】 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるキャラクターモデル制作を行います。 ・女性キャラクターやモンスター等のポリゴンモデルのモデリング ・photoshopやSubstance Painterを使用したテクスチャ作成 ・スキニング等セットアップ… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。Web・ゲーム・IT業界の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。Web・ゲーム・IT業界の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web・ゲーム・IT業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このWebサイトでは、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

■映像系大手グループ企業で働いてみませんか?
■吹替コンテンツや外画・洋画、アニメ作品の扱いが多く、
大きなプロジェクト、作品に携わることが可能です。
■最近新しく立ち上がったスタジオはとても綺麗で、
海外仕様の広いスタジオもあります。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

400~470万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ドラマ、映画、ゲームを中心としたVFX、CGに関する3D CGデザイナー(ほかMV、PV、CMなどに関わる可能性もあり) ■吹替コンテンツや外画・洋画、アニメ作品の扱いが多く、 大きなプロジェクト、作品に携わることが可能です。 ■最近新しく立ち上がったスタジオはとても綺麗で、 海外仕様の広いスタジオもあります。 【将来イメージ】 ・映画、ドラマの監督から指名がとれるようなCGデザイナーとなり、VFX市場シェア拡大に貢献していく… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。

職種

3DCGデザイナー

年収

400~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

概要 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

同社は、東京都杉並区に本社を置き、アニメーションやTV番組の企画制作やシリーズ構成、
シナリオ制作・CG制作・その他関連する事業を展開するアニメ・映像制作会社です。
2009年に徳島スタジオを開設。
セクションが異なる従業員同士が密接に繋がりを持つことで、共に成長し作品を作り上げることを目指している企業です。
作り上げた映画の総動員数は2404万人を突破。2020年末時点で興行収入は324億円を超えました。

職種

3DCGデザイナー

年収

250~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 同社が手掛けるアニメーションのエフェクトを担当して頂きます。 ■中心的なツール 3ds Max After Effects Photoshop ■導入中のツール(必要に応じて自由に使用できます) Maya Houdini Unreal Engine Substance 3D CLIP STUDIO PAINT Illustrator DaVinci Resolve 【アピールポイント】 同社は、アニメーションやTV番組の企画制作やシリーズ構成、シナリオ制作・CG制作・その他関… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

同社は、東京都杉並区に本社を置き、アニメーションやTV番組の企画制作やシリーズ構成、
シナリオ制作・CG制作・その他関連する事業を展開するアニメ・映像制作会社です。
2009年に徳島スタジオを開設。
セクションが異なる従業員同士が密接に繋がりを持つことで、共に成長し作品を作り上げることを目指している企業です。
作り上げた映画の総動員数は2404万人を突破。2020年末時点で興行収入は324億円を超えました。

職種

3DCGデザイナー

年収

250~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 同社が手掛けるアニメーションの3Dアニメーションを担当して頂きます。 ■中心的なツール 3ds Max After Effects Photoshop ■導入中のツール(必要に応じて自由に使用できます) Maya Houdini Unreal Engine Substance 3D CLIP STUDIO PAINT Illustrator DaVinci Resolve 【アピールポイント】 同社は、アニメーションやTV番組の企画制作やシリーズ構成、シナリオ制作・CG制作・… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

同社は、東京都杉並区に本社を置き、アニメーションやTV番組の企画制作やシリーズ構成、
シナリオ制作・CG制作・その他関連する事業を展開するアニメ・映像制作会社です。
2009年に徳島スタジオを開設。
セクションが異なる従業員同士が密接に繋がりを持つことで、共に成長し作品を作り上げることを目指している企業です。
作り上げた映画の総動員数は2404万人を突破。2020年末時点で興行収入は324億円を超えました。

職種

3DCGデザイナー

年収

250~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 同社が手掛けるアニメーションの背景・キャラのリギングを担当して頂きます。 ■中心的なツール 3ds Max After Effects Photoshop ■導入中のツール(必要に応じて自由に使用できます) Maya Houdini Unreal Engine Substance 3D CLIP STUDIO PAINT Illustrator DaVinci Resolve 【アピールポイント】 同社は、アニメーションやTV番組の企画制作やシリーズ構成、シナリオ制作・CG制… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

同社は、東京都杉並区に本社を置き、アニメーションやTV番組の企画制作やシリーズ構成、
シナリオ制作・CG制作・その他関連する事業を展開するアニメ・映像制作会社です。
2009年に徳島スタジオを開設。
セクションが異なる従業員同士が密接に繋がりを持つことで、共に成長し作品を作り上げることを目指している企業です。
作り上げた映画の総動員数は2404万人を突破。2020年末時点で興行収入は324億円を超えました。

職種

3DCGデザイナー

年収

250~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 同社が手掛けるアニメーションの背景・キャラのモデリングを担当して頂きます。 ■中心的なツール 3ds Max After Effects Photoshop ■導入中のツール(必要に応じて自由に使用できます) Maya Houdini Unreal Engine Substance 3D CLIP STUDIO PAINT Illustrator DaVinci Resolve 【アピールポイント】 同社は、アニメーションやTV番組の企画制作やシリーズ構成、シナリオ制作・CG… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

パブリッシャーであれば作品を作る過程で、「それは売上になるか」という視点で物事を判断することもある中、同社はリリース、発売までを伴走するディベロッパーだからこそ、かえって「しがらみなく純粋によい作品作りができる」との信念があります。また大手ゲーム会社からの出資を受けていない「独立系」のディベロッパーだからこそ、タイトルやプラットフォーム、またゲーム以外の領域にも自由に挑戦できることが同社の強みとなっています。

職種

3DCGデザイナー

年収

540~780万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのアニメーション業務全般 ・現在はUnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 ・ゲームや映像に登場するキャラクタに命を吹き込む仕事です。 ・手付のアニメーションからモーションキャプチャ編集まで、プロジェクトに合わせて業務内容は様様です。 ・最終的な表現はゲームエンジン内で行うため、エンジン内での実装や対応が見込まれます。 ・プロジェクトの内容により、演出・カメラワークの作業をお願いする事もあり… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

パブリッシャーであれば作品を作る過程で、「それは売上になるか」という視点で物事を判断することもある中、同社はリリース、発売までを伴走するディベロッパーだからこそ、かえって「しがらみなく純粋によい作品作りができる」との信念があります。また大手ゲーム会社からの出資を受けていない「独立系」のディベロッパーだからこそ、タイトルやプラットフォーム、またゲーム以外の領域にも自由に挑戦できることが同社の強みとなっています。

職種

3DCGデザイナー

年収

420~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング業務全般 ・Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、背景モデリングを行う仕事です。 ・UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 【今後の展望】 同社は「アートとテクノロジー」を追求する企業を目指しています。会社のビジョンを達成するにあたり、 フェーズを「ジャンプ、ホップ、ステップ、ゴール」という言葉で表しています。 ジャンプ…国内での実績を生み出す ホップ…国… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

パブリッシャーであれば作品を作る過程で、「それは売上になるか」という視点で物事を判断することもある中、同社はリリース、発売までを伴走するディベロッパーだからこそ、かえって「しがらみなく純粋によい作品作りができる」との信念があります。また大手ゲーム会社からの出資を受けていない「独立系」のディベロッパーだからこそ、タイトルやプラットフォーム、またゲーム以外の領域にも自由に挑戦できることが同社の強みとなっています。

職種

3DCGデザイナー

年収

540~780万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般 ・フェーシャルや揺れもの含めて,キャラクター及びモンスターのリギング制作(骨、スキン、コントローラ) ・乗物やプロップなどのリギング制作。 ・アーチストとエンジニア連携した上で、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。 ・キャラクターやアニメーション制作効率に必要のツールの開発、ドキュメント制作込みです。 ・最終的な表現はUnrealEngine4やUnity内で行うため… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

パブリッシャーであれば作品を作る過程で、「それは売上になるか」という視点で物事を判断することもある中、同社はリリース、発売までを伴走するディベロッパーだからこそ、かえって「しがらみなく純粋によい作品作りができる」との信念があります。また大手ゲーム会社からの出資を受けていない「独立系」のディベロッパーだからこそ、タイトルやプラットフォーム、またゲーム以外の領域にも自由に挑戦できることが同社の強みとなっています。

職種

ゲームディレクター

年収

540~780万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 コンソールタイトルのデザイン業務 同社の受託するプロジェクトのデザイン業務をお願いします。 主にUnreal Engineを使用したゲーム開発におけるゲームデザイナー業務全般となります。 プロジェクト、担当内容などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上決定します。 【チーム規模】 メンバー:2名程度 (平均年齢:39歳前後) 【求める人物像】 ・アーティストとエンジニアの二職と高いコミュニケーションが取れる方 ・他社のゲームデザイナーと協力して動かせるコミュニケーション能… この求人の続きを見る
130件中41~60件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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