社員数100名以上の転職・求人情報
社員数100名以上の転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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■プライム市場上場企業の豊富な経営資源×ベンチャーのスピード感、裁量権
■マッチングテクノロジー、プラットフォーム構築力の強みを活かした既存/新規事業やM&Aの拡大
■多様なキャリアパス(営業、マーケなど職種の垣根が低く、職務領域を広げることが可能)
■柔軟な働き方(フレックス制度、時短勤務、地域限定正社員、一部リモートワーク等)
■スピード感ある評価制度(年4回の昇給の機会)
■実力主義の登用環境(バックグラウンド問わず早期のマネージャー登用あり)
■プライム市場上場企業の豊富な経営資源×ベンチャーのスピード感、裁量権
■マッチングテクノロジー、プラットフォーム構築力の強みを活かした既存/新規事業やM&Aの拡大
■多様なキャリアパス(営業、マーケなど職種の垣根が低く、職務領域を広げることが可能)
■柔軟な働き方(フレックス制度、時短勤務、地域限定正社員、一部リモートワーク等)
■スピード感ある評価制度(年4回の昇給の機会)
■実力主義の登用環境(バックグラウンド問わず早期のマネージャー登用あり)
・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境
・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境
・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境
(1)豊富な案件
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります
(2)高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、案件が継続的に増加・事業拡大中。
(3)社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。
和やかで楽しいメンバーがそろっているので、仕事のことも自然に相談しやすい雰囲気です。比較的自分のペースで仕事がしやすく、プライベート重視だったり子育て中などで、時間内で効率よく成果を出すメンバーも多いです
・大手企業のマーケティング責任者を中心とした様様な決裁権者とのビジネスコミュニケーション力、プレゼンテーション力が身に付きます。
・その他、デジタルマーケティングの知識やイベント運営のいろはなども学ぶことができ、営業としてのキャリアアップが目指せる環境です。
・平均年齢が27歳前後と若く、現場主導で物事を進められる環境です。
・事業本部長自ら「アイデアの門戸は常に開かれている」と言うように、自発的に働きたい志向の方には適しています。
多種多様な分野において高いスキルを持つ、クリエイティブのプロ集団によって、特定領域にとらわれないWebサービスを展開しているのが特徴です。
資金面では、創業から現在まで無借金経営で、自社内で株式を100%保有しています。
安定企業かつ自分も会社もステップアップを望んでいる方には最適な環境です。
非公開求人も多数保有。社員数100名以上の転職・求人情報ならマイナビクリエイター
マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、社員数100名以上に関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。
また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。
非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
■AR/VRコンテンツのUI、グラフィックデザインにも携われる
■企画領域から実務迄、一貫した業務を担当できます
・業界トップクラスの開発力とデザイン力を有する企業です。
グッドデザイン賞などの受賞歴も豊富で、そのクリエイティビティは業界内外からも評価されています。
・自走力があり、探究心の高いクリエイターが揃う点も特徴の一つです。
高い意識を持った方々と、切磋琢磨できる環境があります。
・生産性と効率を重視し、成果とワークライフバランスとの料率を実現。
男性の産休取得実績もあり、働きやすさにも注目です。
現場ではただ指示された業務を行うのではなく、プロジェクトの目的をふまえKPIを達成するためにどのような施策を行うべきか?施策を実施することで本当にKPIが達成できるのか?
といった、プロジェクトの上流から実行後の効果測定までに関わる機会があります。
約4,500万人規模のユーザを抱える大規模なメディアを通して業務を経験することは、個人として今後のキャリアアップにも繋げていただける大きな成長機会です。
・社内プロダクト体制との距離が近く、密接に連携した施策展開でモバイルゲームの市場の最先端を経験できます。
・エンターテイメント業界で新規プロダクトを立ち上げなど幅広く携わるメンバーと業務する事ができるので、意欲次第で様様な業務を担当可能です。
・有力IPホルダ様・開発会社様等とのダイナミックな協業ビジネスの企画を推進を間近で見る事が出来ます。
・2015年11月から3社合併により新会社に変わりました。
・すべてのWebサービスがシームレスに繋がる構想で展開しております。
・大手企業のマーケティング責任者を中心とした様様な決裁権者とのビジネスコミュニケーション力、プレゼンテーション力が身に付きます。
・平均年齢が27歳前後と若く、現場主導で物事を進められる環境です。
・事業本部長自ら「アイデアの門戸は常に開かれている」と言うように、自発的に働きたい志向の方には適しています。
硬派なイメージのゲームメーカーで多数のシリーズものを輩出。ファミ通で殿堂入りしたゲームが多数あり。あなたの経験を活かす環境が整っています。
硬派なイメージのゲームメーカーで多数のシリーズものを輩出。ファミ通で殿堂入りしたゲームが多数あり。あなたの経験を活かす環境が整っています。
〇離職率
離職率はかなり高い・・・との意見が散見されますが、実際は4・3%(全国平均9・1%)
2021年度離職率は情報通信業の全国平均と比べるとかなり下回っています。
〇残業時間
⇒社内平均は15~30時間/月
働き方の改善により、(ドキュメントデジタル化による書作業の効率化、評価制度の見直しなど)残業が少ない方が評価される仕組みとなり、残業すれば評価が上がるような古い風習はございません。
〇離職率
離職率はかなり高い・・・との意見が散見されますが、実際は4・3%(全国平均9・1%)
2021年度離職率は情報通信業の全国平均と比べるとかなり下回っています。
〇残業時間
⇒社内平均は15~30時間/月
働き方の改善により、(ドキュメントデジタル化による書作業の効率化、評価制度の見直しなど)残業が少ない方が評価される仕組みとなり、残業すれば評価が上がるような古い風習はございません。
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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
研修制度や教育制度が充実しており、ライフ&ワークバランスが取れる企業です。大手グループ企業の強みを生かした、業務・事業を展開しています。