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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプランナー / 3DCGデザイナー

年収

350~700万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・ゲームデザイン全般  バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど ・書類作成業務  企画書・仕様書など ・データ実装業務  レベル作成、パラメーター調整など ・自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

UIデザイナー

年収

400~600万円

勤務地

東京都 / 大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。  【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

事務職

年収

350~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲーム会社での経理業務全般をお任せできるスペシャリストを求めています。 【具体的な業務内容】 ・月次、四半期、年次決算業務 ・会計監査対応、税務業務対応 ・会計・税務上の論点整理、経理計上プロセスの設計・検討、システム対応等… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

事務職

年収

~万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務概要】 弊社プロダクトにおけるQA業務全般、ならびに開発/プロジェクト運営サイドのサポート業務を行います。 さらに、QA業務推進として、環境改善や新規サービスの立案/運営といった全社的な活動も担当して頂きます。 【業務内容】 弊社プロダクトの品質保証を行っていただきます。 ・QA計画の立案、予算や進捗の調整/管理 ・不具合修正や機能改修におけるリスクマネジメント ・外部委託先のコントロール ・各種プラットフォーム審査サポート 担当プロジェクトの品質管理およびサポート ・開発プロセス… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームディレクター / ゲームプロデューサー / プロジェクトマネージャー

年収

350~1000万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 国内/海外の協力会社とのアウトソーシング業務全般(窓口業務、外部発注の進行管理、成果物の品質管理など)を担当していただきます。 ハードの進化につれてゲームに要求される高い次元でのクオリティーやスケールに応えるべく、社内と外部スタジオをつなぐ懸け橋となることで、高品質なゲーム開発を支える仕事です。 コンテンツの品質を引き上げるため、当社のディレクターやアーティストの要望を忠実に実現させつつ、協力会社にとって一緒に仕事がしやすい環境を整えていくことが求められます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー / 3DCGデザイナー

年収

350~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のテクニカルアーティストとして下記の業務をお任せ致します。 ゲーム開発のプロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化 ※アーティスト目線で問題解決/効率化を図れる方歓迎です。 リードでお任せする業務  :プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を担います。また、問題を発見し課題化、解決することをリードする役割を担います。 シニアとしてお任せする業務  :現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yanagawa アドバイザー: Y.Yanagawa

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

350~1000万円

勤務地

東京都 / 大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のキャラクターモデリングアーティストとして下記の業務をお任せ致します。 ・プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)  ・担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など) ■主な使用ツール:MAYA、Zbrush、SubstancePainter… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

350~1000万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のキャラクターモデリングアーティストとして下記の業務をお任せ致します。 ・プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)  ・担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など) ■主な使用ツール:MAYA、Zbrush、SubstancePainter… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプランナー

年収

350~550万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・ゲームデザイン全般  バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど ・書類作成業務  企画書・仕様書など ・データ実装業務  レベル作成、パラメーター調整など ・自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー

年収

450~650万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。 グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。 【具体的な業務内容】 ・自社製ゲームエンジンの制作 ・自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 ・タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制… この求人の続きを見る

プラチナゲームズ株式会社

プラチナゲームズ株式会社の求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う求人をご紹介します。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー

年収

450~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。 グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。 【具体的な業務内容】 ・自社製ゲームエンジンの制作 ・自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 ・タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yanagawa アドバイザー: Y.Yanagawa

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー

年収

400~550万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

自社製ゲームエンジンの制作を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yanagawa アドバイザー: Y.Yanagawa

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー

年収

400~550万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

自社製ゲームエンジンの制作を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

サウンドクリエイター

年収

350~800万円

勤務地

東京都 / 大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ・楽曲制作 ・ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。 必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。 実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。 音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

サウンドクリエイター

年収

350~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ・ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。 ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、スタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー

年収

400~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲーム開発での様様な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業務となります。 効率的な開発を行うために、ゲーム制作の中で得られる様様なデータを分析し、フィードバックできる環境を構築していくことも重要な業務です。 【具体的な業務内容】 ・自社製ゲームエンジンの制作 ・CI環境、自動化環境の構築 ・データ分析やデータ共有環境の構築 【求める人物像】 ・様様な技術を組み合わせて、業務の効率化に貢献したいと思っている方 ・JenkinsなどのCI環境や、Ela… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・ゲームの進行を制御する各種システムの制作 ・グラフィックスやサウンドの制御システムの制作 ・制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に答え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。 【求める人物像】 ・自身の技術を活かしつつ、様様なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいという方。 ・ワークフローや作業環境の改善、ツールやシ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・ゲームの進行を制御する各種システムの制作 ・グラフィックスやサウンドの制御システムの制作 ・制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に答え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。 【求める人物像】 ・自身の技術を活かしつつ、様様なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいという方。 ・ワークフローや作業環境の改善、ツールやシ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yanagawa アドバイザー: Y.Yanagawa

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ネットワーク・サーバ設計・構築 / ネットワーク・サーバ運用・保守 / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

350~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲーム会社の社内情報システム・インフラ部門にて、各種社内システムの開発・更新など、幅広くお任せします。 【具体的な業務内容】 ・社内ITシステムの企画・設計・構築・運用 ・業務改善提案(効率化・自動化)、またそのための社内ツール開発 ・各種アカウント管理 ・ベンダーコントロール… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ネットワーク・サーバ設計・構築 / ネットワーク・サーバ運用・保守 / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

350~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲーム会社の社内情報システム・インフラ部門にて、各種社内システムの開発・更新など、幅広くお任せします。 【具体的な業務内容】 ・社内ITシステムの企画・設計・構築・運用 ・業務改善提案(効率化・自動化)、またそのための社内ツール開発 ・各種アカウント管理 ・ベンダーコントロール… この求人の続きを見る
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0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、プラチナゲームズ株式会社の求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。このWebサイトでは、プラチナゲームズ株式会社の求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う求人をぜひお探しください。

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