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4074件中3861~3880件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

同社はコンシューマー、アミューズメント、オンライン、ソーシャルと人気ゲームコンテンツを様様な分野で多面展開、約50年間にわたり時代の変化を捉え、独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。「eスポーツ」に対する取り組みも早くから注力、様様な場面で世界規模での取り組みをスタートさせています。今後も、各デバイスの高性能化や次世代移動通信及び新技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

職種

ゲームプログラマー

年収

450~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 ・モーション制作ワークフローを改善するための研究開発… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとしたゲームエンジン全体を支える部分を担当します。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ネットワーク・サーバ運用・保守 / ネットワーク・サーバ設計・構築 / ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームエンジンにおける3Dグラフィクスライブラリの設計と実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。正社員の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。正社員の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、正社員に関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・約60ヶ国にゲーム配信中のグローバル企業
・2015年より新規事業開発を本格化し、ゲーム以外の分野でも革新的なプロダクトの開発に積極取組み中
・意志のある方には、チャレンジの機会が多くあり、例えば、温めていた事業プランやアイディアを、誰であっても経営陣へ提案できる制度も有り

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー

年収

500~960万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

<仕事内容> アプリゲームの運用に関わる業務    ※リリース済みで運用フェイズにあるアプリの開発業務 <具体的には> ・ゲームロジック設計・作成 ・ゲームシステム管理コンソール設計・作成 ・データベースアプリケーションの運用・チューニング ・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決 ・制作側とのコミュニケーション  ※ゲーム内のイベントや新機能の仕様/日程を制作側ディレクターと打合せ→実装  <開発環境> API:C# Photon:C# 管理画面:C#、JavaScript、HTML バ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

“手を動かすだけ”じゃ、デザインは面白くない。企画からコミットするから、手応えが大きい。大手・有名企業の案件に携わり、自身の可能性を伸ばしていきましょう。

職種

紙系クリエイティブ職

年収

300~420万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【仕事の流れ】 ▼クライアントのオリエンを受け、ニーズをヒアリング ▼社内アイデア出しを行ない、企画・ラフ案を作成 ▼チームで協力し、デザインを作成 ▼クライアントへのプレゼン ▼修正を繰り返し、納品 【制作環境】チームで案件を進めます。 5~6名のチームを組み案件を進めることが多いです。 様様なクリエイターが所属するため、ディレクター・プランナー・デザイナーと組んで進めたり、コピーライター・イラストレーター・Webコーダーにも参加してもらったり、 最適なチームを組んで進めます。デザイナーが企… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・親会社は10年連続黒字経営のIT企業で抜群の安定性
・ソーシャル~カジュアルゲームまで幅広く挑戦できる
・年2回のインセンティブボーナス等手厚い待遇
・土日完全週休2日制&売上に見合う収入アップを実現
・自社開発(クライアント直または自社パブリッシング)
・全社的なフルリモートワーク環境
・大手PFにて常にランキング上位のタイトル運用実績

職種

ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

300~500万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容:ゲームの企画立案から、企画や仕様書の作成を担当して頂きます。 ・企画/仕様書の作成 ・制作進行管理(スケジュール管理) ・プレイヤーの成長に合わせたパラメーター設定などの環境構築 ・ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・設立2年目。早くも大ヒットタイトルをリリース
・親会社は10年連続黒字経営のIT企業で抜群の安定性
・昨年9月、東京事務所開設
・ソーシャル~カジュアルゲームまで幅広く挑戦できる
・年2回のインセンティブボーナス等手厚い待遇
・土日完全週休2日制&売上に見合う収入アップを実現

職種

ゲームプログラマー

年収

300~500万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容:スキルを伸ばしながら、ゲームプログラム作成業務や環境開発業務に携わっていただきます。 (1)クライアントサイド ・ゲームクライアント開発 ・開発環境の整備 (2)サーバサイド(Webアプリケーションエンジニア向け) ・ゲームAPIの開発 ・Webアプリケーション開発… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

・親会社は10年連続黒字経営のIT企業で抜群の安定性
・ソーシャル~カジュアルゲームまで幅広く挑戦できる
・年2回のインセンティブボーナス等手厚い待遇
・土日完全週休2日制&売上に見合う収入アップを実現
・自社開発(クライアント直または自社パブリッシング)
・全社的なフルリモートワーク環境
・大手PFにて常にランキング上位のタイトル運用実績

職種

2DCGデザイナー

年収

300~500万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ご経験とご志向性に合わせて、以下のゲームグラフィック作成業務に携わっていただきます。 ・2Dグラフィックデザイン ・UIデザイン ・2Dエフェクトデザイン ・2Dモーションデザイン… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・設立2年目。早くも大ヒットタイトルをリリース
・親会社は10年連続黒字経営のIT企業で抜群の安定性
・昨年9月、東京事務所開設
・ソーシャル~カジュアルゲームまで幅広く挑戦できる
・年2回のインセンティブボーナス等手厚い待遇
・土日完全週休2日制&売上に見合う収入アップを実現

職種

ゲームプログラマー

年収

300~500万円

勤務地

福岡県

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容:スキルを伸ばしながら、ゲームプログラム作成業務や環境開発業務に携わっていただきます。 (1)クライアントサイド ・ゲームクライアント開発 ・開発環境の整備 (2)サーバサイド(Webアプリケーションエンジニア向け) ・ゲームAPIの開発 ・Webアプリケーション開発… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

・親会社は10年連続黒字経営のIT企業で抜群の安定性
・ソーシャル~カジュアルゲームまで幅広く挑戦できる
・年2回のインセンティブボーナス等手厚い待遇
・土日完全週休2日制&売上に見合う収入アップを実現
・自社開発(クライアント直または自社パブリッシング)
・全社的なフルリモートワーク環境
・大手PFにて常にランキング上位のタイトル運用実績

職種

ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

300~500万円

勤務地

福岡県

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容:ゲームの企画立案から、企画や仕様書の作成を担当して頂きます。 ・企画/仕様書の作成 ・制作進行管理(スケジュール管理) ・プレイヤーの成長に合わせたパラメーター設定などの環境構築 ・ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・親会社は10年連続黒字経営のIT企業で抜群の安定性
・ソーシャル~カジュアルゲームまで幅広く挑戦できる
・年2回のインセンティブボーナス等手厚い待遇
・土日完全週休2日制&売上に見合う収入アップを実現
・自社開発(クライアント直または自社パブリッシング)
・全社的なフルリモートワーク環境
・大手PFにて常にランキング上位のタイトル運用実績

職種

2DCGデザイナー / UIデザイナー

年収

300~500万円

勤務地

福岡県

雇用形態

正社員

仕事内容

ご経験とご志向性に合わせて、以下のゲームグラフィック作成業務に携わっていただきます。 ・2Dグラフィックデザイン ・UIデザイン ・2Dエフェクトデザイン ・2Dモーションデザイン… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・約60ヶ国にゲーム配信中のグローバル企業
・2015年より新規事業開発を本格化し、ゲーム以外の分野でも革新的なプロダクトの開発に積極取組み中
・意志のある方には、チャレンジの機会が多くあり、例えば、温めていた事業プランやアイディアを、誰であっても経営陣へ提案できる制度も有り

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー

年収

500~960万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

スマートフォン向けソーシャルゲームのプロジェクトにおいて、 LAMP環境におけるサーバサイドの開発を担当して頂きます。 ※自社オリジナルタイトルになります。 ■仕事内容 アプリゲームの運用に関わる業務   ※リリース済みで運用フェイズにあるアプリの開発業務 <具体的には…> ・ゲームロジック設計・作成 ・ゲームシステム管理コンソール設計・作成 ・データベースアプリケーションの運用・チューニング ・制作側とのコミュニケーション ■開発環境 ーーーーーーーーーーーーーーー API:PHP 管理… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・600万ダウンロードを超えるヒットタイトルあり
・面白いゲームをつくることを純粋に考えております

職種

ネットワーク・サーバ設計・構築 / ネットワーク・サーバ運用・保守

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

新規タイトルの開発支援および既存タイトルの改善・運用業務を担当して頂きます。 SRE(Site Reliability Engineering)のエンジニアとして、ディライトワークスが開発するゲームタイトルのインフラ業務のみに関わらず、システム全体を通して改善・強化等の幅広い業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・サーバのパフォーマンス向上 ・ミドルウェアの可用性の維持と向上 ・ミドルウェアのパフォーマンス向上 ・ログ分析の基盤構築と運用 ・サーバ、デプロイ環境の整備 ・開発環境など… この求人の続きを見る
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求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、正社員に関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、正社員の求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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