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985件中861~880件の求人を表示(新着順)

職種

ゲームプロデューサー

年収

500~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

新規またはサービス中のタイトルをヒットタイトルとして作り上げていく責任者として、 チームメンバーのマネジメントを行いながら自らも企画立案し、パートナー企業(開発会社)と協力して事業を推進していただきます。 ※パートナー企業との協力形態はさまざまであり、共同開発ののち運営するもの、パートナー企業が世界展開しているタイトルを日本で運営するものなど、タイトルによって異なります。 【入社後の業務】  ・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理  ・新規タイトルの立ち上… この求人の続きを見る

職種

イラストレーター / 2DCGデザイナー

年収

390~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、2Dキャラクターデザイン業務をご担当いただきます。特に、SDキャラクターの制作を中心としたポジションです。 ・ゲーム内に登場するSDキャラクターのデザインおよび彩色 ・アニメーション用パーツ分け(Live2D/Spineなどを想定) ・ゲーム内の2D背景素材・小物素材の制作 ・外部パートナーへの制作指示・監修 ※主にSDキャラクターの制作をお任せしますが、 ご経験・ご希望に応じて背景や小物素材の制作にも関わっていただきま… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

450~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【主な業務】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント … この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

440~750万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

正社員

仕事内容

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

500~750万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

正社員

仕事内容

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

440~750万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

正社員

仕事内容

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般 ・ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成… この求人の続きを見る

職種

ゲームディレクター

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ご自身の経験を活かし「すごい&面白いゲームをつくりたい」というアツイ気持ちをお持ちの方、高いクオリティを実現するために熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。 ■仕事内容 ・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・外部開発会社との折衝 … この求人の続きを見る

職種

ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

400~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ご自身の経験を活かし「すごい&面白いゲームをつくりたい」というアツイ気持ちをお持ちの方、高いクオリティを実現するために熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。 ■仕事内容 ・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・外部開発会社との折衝 … この求人の続きを見る

職種

2DCGデザイナー / イラストレーター

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

エンバイロンメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。 作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。 ■仕事内容 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・ZBrush/3D-Co… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

600~850万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

大手顧客先へ出向し、3DCGデザイナーとしてゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたCGキャラや背景モデリング、アニメーションの企画・演出・制作を担当します。 (アプリケーション:Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、Zbrush、Photoshop など) 生涯クリエイターというキャリアを望む社員が多いですが、アートディレクター(セクションリーダー)やデプロジェクトディレクターに挑戦することも可能です。 【働き方】 現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。年収700万円以上の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、年収700万円以上に関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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職種

営業・アカウントエグゼクティブ

年収

500~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務概要】 自社開発のメール配信ソリューション「ClickMailer」の拡販のためにソリューションスペシャリストとして、営業やエンジニアと連携し、拡販企画立案、プリセールスから成約までの一連の業務、その後の利用継続のためのアカウントマネジメント業務を担当いただきます。 また、他部門が提供するソリューションやサービスと連携させ新たな統合的なサービスを開発するような企画業務も担当いただきます。 【業務内容】 ・ソリューション拡販のための企画・施策の立案、予算策定 ・見込み客訪問によるヒアリング… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

330~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマ、モバイルの受託開発および自社開発ゲームにおける、3Dデザイン全般の業務となります。 能力に応じて、キャラクター制作、背景・オブジェクト制作などを担当いただきます。 また業務によっては、能力に応じてモーションやエフェクト制作などを担当いただく事もございます。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」… この求人の続きを見る

職種

2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー

年収

500~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

概要 ゲーム開発における3D背景リーダーを担当 ・担当業務例 ・プロジェクトにおける3D背景のレギュレーション決め ・mayaでの背景モデリング制作 ・スカルプトモデリング制作 ・テクスチャ、質感制作 ・ゲームエンジン上でのレイアウト配置、ライティングやポストエフェクトなどの環境設定 ・処理負荷対応 ・3D背景における簡易アニメーションとエフェクト制作 ・3D背景におけるルックデブ対応 ・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り ・工数見積 ・他セクションとの折衝 ・後進育成… この求人の続きを見る

職種

ゲームディレクター / ゲームプロデューサー / ゲームプランナー

年収

420~850万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体のディレクション ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 ポジション魅力  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゲームディレクターとして、プロジェクト全体を俯瞰し、制作の最前線で意思決定を行うことで、ゲームの完成度に直接影響を与えるやりがいがあります。特にテクロスのオリジナルIPに関わる機会が多く、自らのビジョンを反映させた作品作りに取り組めます。 また、企画書や仕様… この求人の続きを見る

職種

サウンドクリエイター

年収

475~768万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【仕事内容】 遊技機(パチンコ、パチスロ)のBGMや効果音の制作ディレクションとクオリティーコントロールを担当していただきます。案件によっては声優や楽曲の選定、ブッキングから参加する機会もあります。 遊技機にとって、「音」が担う役割は絶大。ひとつの効果音が人の心を動かすことも多く、老若男女さまざまなユーザーの気持ちを盛り上げるキャッチーさが求められます。 また、コンペ方式で案件を受注することはほとんどなく、「コンペのための作品」をつくる必要がないのも魅力のひとつ。制作にかけられる予算や労力も… この求人の続きを見る

職種

2DCGデザイナー / 映像クリエイター / 3DCGデザイナー

年収

475~768万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【仕事内容】 遊技機の映像制作において、メーカー(クライアント)と制作現場の橋渡し役となるのがディレクター。作品のクオリティーを握る、プロデューサー的な側面もあるポジションです。 【具体的には】 ・メーカー(クライアント)との渉外コミュニケーション ・社内クリエイターとのコミュニケーション ・制作のスケジュール管理 ・作品のクオリティーコントロール メーカーとスムーズな意思疎通を図ったり、つくりあげた作品をチェックしたりするために、Photoshop、Illustratorのスキルが必要です… この求人の続きを見る

職種

2DCGデザイナー / 映像クリエイター / 3DCGデザイナー

年収

475~768万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【仕事内容】 遊技機・ゲームの映像制作において、メーカー(クライアント)と制作現場の橋渡し役となるのがディレクター。作品のクオリティーを握る、プロデューサー的な側面もあるポジションです。 【具体的には】 ・メーカー(クライアント)との渉外コミュニケーション ・社内クリエイターとのコミュニケーション ・制作のスケジュール管理 ・作品のクオリティーコントロール ・2D、3D、コンポジットデザイン制作サポート ※基本的にそれまで実務経験がある作業領域をお願いします。 メーカーとスムーズな意思疎通を図… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームソフトウェアのプログラム制作および開発に必要なツール、ライブラリの設計・開発を担うプログラマー職種を募集中です。 【具体的なパート名】 ・描画系プログラマー ・キャラクター制御プログラマー ・AIプログラマー ・エフェクトプログラマー ・UIプログラマー ・ネットワークプログラマー ・システム/フレームワークプログラマー ・ツール/環境整備プログラマー ・テクニカルディレクション 【主な使用ソフト/使用言語】 ・C、C++ 等 ・その他、各担当パートに関連するツール/言語(C#、Jav… この求人の続きを見る

職種

ゲームプロデューサー / 営業・アカウントエグゼクティブ

年収

650~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ビジネスデベロップメント部でエンターテイメント事業新規事業開拓・推進、国内外渉外業務を担当いただきます。 【仕事内容】 ・エンターテイメント事業(モバイルゲーム・非ゲーム・ライツ・B2B等)での新規プロダクト立ち上げに関わるリサーチ、市場分析、競合分析 ・新規プロダクト・各種施策の事業性評価、社内合意形成 ・ディレクション、進行管理、チーム活動促進 ・渉外業務、契約調整(リード、顧客との関係維持、案件の掘り起こし、具体化折衝など) 【この求人の魅力】 ・新規プロダクトを立ち上げと実現のため広… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

500~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます 【求める人物像】 ・自身で遊び… この求人の続きを見る
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