ゲームプログラマーの転職・求人情報

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227件中101~120件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・ソーシャル・コンシューマゲーム~AR/VR/MRまで幅広い案件にチャレンジできる環境です。
・先輩にも相談しやすい環境づくりや、経験年数に関係なく業務の結果に応じて評価されるなど、全世代にとって働きやすい環境を目指しています。

職種

ゲームプログラマー

年収

300~540万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のゲームプログラマーとして下記の業務をお任せ致します。 【業務内容】 ・ゲーム/アプリ/WEBの設計 ・ゲーム/アプリ/WEBのプログラム開発 ・その他、上記に付随する業務 【使用ツール】 C/C++/C#/JavaScript/TypeScript/Unity/Cocos Creator/ Nintendo Switch/PS5/Android/iOS/Steam/他… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

・ソーシャル・コンシューマゲーム~AR/VR/MRまで幅広い案件にチャレンジできる環境です。
・先輩にも相談しやすい環境づくりや、経験年数に関係なく業務の結果に応じて評価されるなど、全世代にとって働きやすい環境を目指しています。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

310~540万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のサーバープログラマーとして下記業務をお任せいたします。 【業務内容】 ・データベース・サーバーシステムの設計 ・サーバーサイドプログラムの開発 (※必要に応じてフロントエンドも対応) ・サーバーの構築・設定 ・その他、上記に付随する業務 【対象技術】 HTML/PHP/JavaScript/TypeScript/C/C++/Node・js/Laravel/Vue・js/ SQL/MySQL/PostgreSQL/MariaDB/Linux/他… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

プロレス・格闘技ゲームで世界トップシェアを誇る実力派ゲーム開発会社。あなたのスキル・キャリアを最大限活かす環境が整っています。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400~600万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

正社員

仕事内容

これまでのご経験にあわせて下記の業務をお任せ致します。 【業務内容】 ゲームサーバーの設計構築 クラウドサービスを活用したインフラ設計・運用… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

同社はコンシューマー、アミューズメント、オンライン、ソーシャルと人気ゲームコンテンツを様様な分野で多面展開、約50年間にわたり時代の変化を捉え、独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。「eスポーツ」に対する取り組みも早くから注力、様様な場面で世界規模での取り組みをスタートさせています。今後も、各デバイスの高性能化や次世代移動通信及び新技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

職種

プロジェクトマネージャー / Webプログラマー / ゲームプログラマー

年収

460~850万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

「AI」「XR」「Web3」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。 新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。 新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。 あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。 <具体的な業務内容> ・プログラムに関する内容物確認、フィードバック ・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認 ・デザインに関する技術者視… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

新しくはじまるキャラクターIPチャンネルの動画企画から投稿、認知拡大の取り組みから事業展開まで幅広くかかわることができます。

職種

ゲームプログラマー

年収

350~480万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ライブシステムマネージャーのもと、VTuberのオンライン、オフラインライブ、生放送向けの配信システムの開発に関わっていただきます。 Unity、光学式カメラスタジオ(VICON)を利用したライブ配信システムの開発)を行っていただきます。 オンライン、オフラインライブを中心として、システムを活かした演出など幅広い範囲での知識を活かし、様様な経験をすることが可能です。 【業務詳細】 ・ライブシステム開発(追加開発、改修) ・3Dモデルのへの監修 ・ステージ演出、音響、照明等 ・配信スタジオの運… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

同社はコンシューマー、アミューズメント、オンライン、ソーシャルと人気ゲームコンテンツを様様な分野で多面展開、約50年間にわたり時代の変化を捉え、独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。「eスポーツ」に対する取り組みも早くから注力、様様な場面で世界規模での取り組みをスタートさせています。今後も、各デバイスの高性能化や次世代移動通信及び新技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

職種

ゲームプログラマー

年収

460~900万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

野球コンテンツの制作を行う大阪拠点での募集となります。 野球AIプログラマーとして下記の業務をお任せ致します。 【職務内容】 ・野球ゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAI プログラムの設計・実装。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

同社はコンシューマー、アミューズメント、オンライン、ソーシャルと人気ゲームコンテンツを様様な分野で多面展開、約50年間にわたり時代の変化を捉え、独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。「eスポーツ」に対する取り組みも早くから注力、様様な場面で世界規模での取り組みをスタートさせています。今後も、各デバイスの高性能化や次世代移動通信及び新技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

職種

サウンドクリエイター / ゲームプログラマー

年収

460~900万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

野球コンテンツの制作を行う大阪拠点での募集となります。 サウンドプログラマーとして下記の業務をお任せ致します。 【職務内容】 ・ゲームエンジンのサウンドシステム設計、実装および管理 ・サウンドライブラリ、ツール類の開発… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

世界的人気を誇る『にゃんこ大戦争』をはじめ、独創的なスマホゲームを自社開発し、世界へ笑顔を届けるポノス株式会社。
京都・東京に拠点を構え、風通しの良い社風と働きやすい環境が魅力です。最新端末購入補助や映画鑑賞支援など独自の福利厚生も充実し、挑戦できる環境が整っています。
少しでもご興味をお持ちいただけましたら『応募する』や『この求人に相談する』というボタンをクリックしてください。

職種

ゲームプランナー / ゲームプログラマー

年収

380~400万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

【主な業務】 弊社サービス中のゲーム・発売前のゲームを含めた品質管理と不具合検証業務をご担当いただきます。 【具体的には】 ・ゲームの品質改善と不具合検証及び問題対応 ・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/ケース作成含む) ・検証業務フローの構築、業務効率化を含めた改善経験 ===働き方=== ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、ゲームプログラマーに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。 【具体的な業務内容】 ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発 ・DCCツールプラグインの制作 ・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善 【この仕事の強み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。 また、社内にはスペシャリスト… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化 ・メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作 ・作業効率化のためのシステム整備やツール製作 【使用ツール・言語】 ・C++ ・Unreal Engine4 【この仕事の強み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

450~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。 自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

確認中

職種

ゲームプログラマー

年収

450~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発で活躍したいという熱意のある方をお待ちしています。 【業務内容】 ・ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般 ・ゲームシステム開発 ・AIと連携した開発… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

確認中

職種

ゲームプログラマー

年収

450~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発で活躍したいという熱意のある方をお待ちしています。 バーチャルヒューマンやリアルタイムレンダリングにおいてリアリティを追求した開発をリードできる人材を求めています。 【業務内容】 ・ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般 ・ゲームシステム開発 ・AIと連携した開発… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

プロレス・格闘技ゲームで世界トップシェアを誇る実力派ゲーム開発会社。あなたのスキル・キャリアを最大限活かす環境が整っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~750万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のゲームサウンドプログラマーとして下記の業務をお任せ致します。 【業務内容】 ・家庭用ゲーム機向けサウンドドライバ/ライブラリ/ツール等の開発 /同社の特徴 同社は家庭用ゲーム、遊技機映像、ソーシャルゲームの企画開発など幅広いジャンルプラットフォームで展開をしている企業です。主にアクションゲームを得意としつつ、世界的なユーザー獲得認知を獲得しています。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

プロレス・格闘技ゲームで世界トップシェアを誇る実力派ゲーム開発会社。あなたのスキル・キャリアを最大限活かす環境が整っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~750万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

正社員

仕事内容

R&Dエンジニアとして下記の業務をお任せ致します。 【ツール・エンジン(R&D)プログラマー】 ゲームエンジン・描画エンジンの技術的な強化・チューニング、新しい技術の追加・研究 Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成 既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作 社内データコンバートソフト制作 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

プロレス・格闘技ゲームで世界トップシェアを誇る実力派ゲーム開発会社。あなたのスキル・キャリアを最大限活かす環境が整っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~750万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

R&Dエンジニアとして下記の業務をお任せ致します。 【ツール・エンジン(R&D)プログラマー】 ゲームエンジン・描画エンジンの技術的な強化・チューニング、新しい技術の追加・研究 Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成 既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作 社内データコンバートソフト制作 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・同社は働き方に注力しておりリモートワークを積極的に取り入れております。
ほとんどのスタッフが定時(19時)から20時には退社しており平均で月10~20時間ほどとなっております。

職種

ゲームプログラマー / 3DCGデザイナー

年収

360~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 次世代を見据えて一緒に技術的な研究開発を進めていただける仲間を募集します。CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる同社。 CG制作に関する研究開発を行いながら、一部プロダクション業務も担当していただきます。 ■業務詳細 ・ヘア/クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作(リギングアーティスト) ・Maya/Unreal Engineでのツール開発やワークフロー構築、技術検証(テクニカルアーティスト) ・リアルタイムグラフィックシステムの設計、開発(グラフィックスエン… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。

職種

ゲームプログラマー

年収

360~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。 ■業務詳細 ・CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する ・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う ・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装を行う ・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導くなど ■当社で働く魅力について ・当… この求人の続きを見る
227件中101~120件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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