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コンシューマーゲームの転職・求人情報

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744件中541~560件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

お客様に長い間支えられている有力なIPが多数あり、グローバルに展開を図る会社です。「世界No・1のエンターテインメント・コンテンツ・プロバイダー」を目指し躍進中です

職種

3DCGデザイナー

年収

500~750万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

正社員

仕事内容

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

お客様に長い間支えられている有力なIPが多数あり、グローバルに展開を図る会社です。「世界No・1のエンターテインメント・コンテンツ・プロバイダー」を目指し躍進中です

職種

3DCGデザイナー

年収

440~750万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

正社員

仕事内容

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般 ・ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

プロジェクトマネージャー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社と外部パートナーとをつなげるお仕事です。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プロジェクトを完了させるために必要な業務に積極的に関与する ・制作進行やゲーム市場の知識を活かし、制作技術やワークフロー、市場理解の改善に貢献する ・外部パートナー向けの資料(企画書、ストーリー関連資料、仕様書、フィードバックなど)  を分かりやすい形に整え、効果的に品質基準やマイルストーンを設定する ・契約交渉、マイルストーンやスケジュール策定を支援する… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

同社は設立11年目のゲーム会社です。
コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

ゲームディレクター

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ご自身の経験を活かし「すごい&面白いゲームをつくりたい」というアツイ気持ちをお持ちの方、高いクオリティを実現するために熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。 ■仕事内容 ・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・外部開発会社との折衝 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

同社は設立11年目のゲーム会社です。
コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

400~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ご自身の経験を活かし「すごい&面白いゲームをつくりたい」というアツイ気持ちをお持ちの方、高いクオリティを実現するために熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。 ■仕事内容 ・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・外部開発会社との折衝 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

2DCGデザイナー / イラストレーター

年収

400~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

エンバイロンメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。 作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。 ■仕事内容 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・ZBrush/3D-Co… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

強い成長意欲や情熱を持っている方であれば、ポテンシャルを評価します。
また、メインのクライアントは業界トップクラスの大手企業ですので、有名なタイトルのグラフィックを手がけるという大きなやりがいがあります。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

265~400万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いてゲーム開発に使用する、キャラクタ・背景・モーション・エフェクトその他、3Dグラフィックデザイン素材の制作および、フォトショップ等を用いてインターフェイスなどの2Dデザイン素材の制作を行っていただきます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

大手コンシューマ・スマホゲーム会社との取引のある企業です。
スキルアップも望め、副業、時短可能など非常に働きやすい会社です。

職種

3DCGデザイナー

年収

600~850万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

大手顧客先へ出向し、3DCGデザイナーとしてゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたCGキャラや背景モデリング、アニメーションの企画・演出・制作を担当します。 (アプリケーション:Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、Zbrush、Photoshop など) 生涯クリエイターというキャリアを望む社員が多いですが、アートディレクター(セクションリーダー)やデプロジェクトディレクターに挑戦することも可能です。 【働き方】 現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

個性的なRPGタイトルが国内アジア欧米のファンを魅了しつづけている。既存タイトルの一層の拡大と、新規IP創出のため大幅に組織を拡充してまいります。世界にむけより多くのファンの獲得に貴方のご経験を是非活かしてください。

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー / 2DCGデザイナー

年収

320~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

コンシューマーからソーシャルまで案件幅広く取り扱っておりますので、スキルを伸ばしていただけます。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社の3DCGモデラーとして下記の業務をおまかせ致します。 DCCツールを使用した背景モデルの制作業務全般 ・背景デザイン ・背景モデリング ・他、指示されたアート関連業務 ・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理 ・関係各所との調整業務 ※求人の魅力 コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広い経験が積める環境です。 平均残業時間20時間。ワークライフバランスが整った環境です。… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。コンシューマーゲームの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。コンシューマーゲームの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、コンシューマーゲームに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

サウンドクリエイター

年収

350~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。

職種

ゲームプランナー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。 【具体的な業務】 ・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

・コンシューマ、ソーシャル幅広く経験できる点が特徴です。
・U・Iターン歓迎。引っ越し費用一部負担
近畿外からの採用の場合、引っ越し・移動費用を一部負担させて頂きます。

職種

3DCGデザイナー

年収

330~750万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマ、モバイルの受託開発および自社開発ゲームにおける、3Dデザイン全般の業務となります。 能力に応じて、キャラクター制作、背景・オブジェクト制作などを担当いただきます。 また業務によっては、能力に応じてモーションやエフェクト制作などを担当いただく事もございます。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。

職種

2DCGデザイナー

年収

500~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を行って頂きます。 ■担当業務例: ・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理 ■配属部署について: スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300~800万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■概要 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 ■業務内容 システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 新規機能の開発(設計から実装、テストまで) コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ツール作成などによる改善業務 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。

職種

ゲームディレクター

年収

300~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

数々の開発タイトルで東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなどクオリティや作品性を評価されたクリエイター集団の部署となります。受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を行い、クリエイターとして活躍できる環境、また高いクリエイティブを身に着けられる指導を行っています。 【仕事内容】 コンシューマゲーム及びスマートフォン向けゲームの企画立案 【担当業務例】 コンシューマゲーム及びスマホゲームの企画・開発・運用に関する業務 ・ゲームの企画立案、全般の仕様… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・ハイエンド系のコンシューマゲーム開発会社です。
・アクション、格闘ゲーム、シューターなど多くのジャンルを手掛けております。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、ゲーム内の3D背景制作を担当します。 建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 【具体的な業務内容】 Maya, ZBrush, Substanc… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームソフトウェアのプログラム制作および開発に必要なツール、ライブラリの設計・開発を担うプログラマー職種を募集中です。 【具体的なパート名】 ・描画系プログラマー ・キャラクター制御プログラマー ・AIプログラマー ・エフェクトプログラマー ・UIプログラマー ・ネットワークプログラマー ・システム/フレームワークプログラマー ・ツール/環境整備プログラマー ・テクニカルディレクション 【主な使用ソフト/使用言語】 ・C、C++ 等 ・その他、各担当パートに関連するツール/言語(C#、Jav… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

500~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます 【求める人物像】 ・自身で遊び… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

業界の老舗企業として、「音楽」「技術力」「海外展開」等といった独自の強みを持って発展してきたゲームデベロッパーです。作品にこだわりを持ってゲーム開発をしたい方を募集しています。

職種

映像クリエイター / 2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンを利用したゲーム全般の絵づくり、実装 ・ゲーム上のグラフィック演出のプランニング,制作 ・モックアップ映像の制作 【この仕事の魅力】 ・ゲーム制作における、グラフィック全般の作業に広く携わりたい。 ・SFX,VFX等をフルに使った映画を見るのが大好き。 ・ゲームエンジンをはじめとしたCGツールを、試したり遊んだりするのが大好き。 そんな方にぴったりの、ゲームグラフィックの総合演出を担う仕事です。 【求める人物像】 ・いろんなことに興味があり、引き出しの多… この求人の続きを見る
744件中541~560件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

コンシューマーゲームの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、コンシューマーゲームに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、コンシューマーゲームの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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