コンシューマーゲームの転職・求人情報

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578件中81~100件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

あなたの経験、スキルを活かして新たな環境でキャリアアップを目指しませんか。ぜひご応募を検討ください。

職種

3DCGデザイナー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社タイトルの3Dモーションアーティストとして、同タイトルのモーション、演出制作業務に携わっていただきます。 ・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 3Dキャラクターの手付けモーション制作  ※プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成  ※プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成 外部協力会社様で制作頂いたデータのディレク… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・開発担当と密接に関わるため、内部からゲーム運営を体感できます。
・担当ゲームタイトル業務の裁量が大きいので、個個人の成長を強く促す環境です。
・会社全体でスピード感が高く、判断も早いことから、提案含めスピーディーに進むことが多い環境です。
・QAグループが複数事業を横断で担当しているため、様様な情報に触れることで成長しやすい環境です。

職種

ネットワーク・サーバ運用・保守 / プロジェクトマネージャー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社グループが提供するサービスのQA業務全般をご担当いただきます。 QAチームは、サービスの品質向上のため、障害の未然防止やテストの自動化など、様様なことに取り組んでいます。 入社後は、サービスのQA担当として管理を行いつつ、QAに関する改善プロジェクトなどに従事いただく想定です。 【業務具体例】 ・モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行 ・品質分析および改善提案 ・費用管理 ・開発関係者との折衝 ・スタッフ教育(研修/OJTの実施、カリキュラム作成/コンテンツ整備)… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・開発担当と密接に関わるため、内部からゲーム運営を体感できます。
・担当ゲームタイトル業務の裁量が大きいので、個個人の成長を強く促す環境です。
・QAとの連携や各種データ分析を用いた事業サイドへのアウトプットなど、新規チャレンジを多く体験できます。
・会社全体でスピード感が高く、判断も早いことから、提案含めスピーディーに進むことが多い環境です。
・お客さまとの直の対応は応対拠点のため、事業に近い距離で提案分析型の顧客対応を学ぶことができます。

職種

事務職

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社グループが提供するサービスにおいて、CSの業務全般をご担当いただきます。 お客さまとの直接のメール、電話対応は発生しません。 【主な業務内容】 ・問い合わせ、各種KPIからのデータ分析および改善提案 ・ゲームプロダクト/開発/QAなど関係各所との折衝業務 ・応対拠点からのエスカレーション対応およびクオリティコントロール ・サービスリリース時等の体制準備やフロー構築 ・顧客対応業務全般における課題解決および施策推進 ・顧客対応業務に関連する各種ナレッジ整備… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。

職種

3DCGデザイナー

年収

400~700万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 アニメーターとして業務に取り組んでいただくメンバーを募集いたします。 ■業務詳細 ・カットシーンのUnrealEngine実装策定、検証等(のサポート) ・カットシーンアニメータの実装サポート(アニメータが実装するときに出た問題の解決) ・カットシーンアニメータとプログラマの橋渡し(ツール要望等の窓口対応) ・カットシーンアニメータと他セクションの橋渡し(アセット情報等の窓口対応) ・MayaからUEへの実装時に出る問題の解決(アセットやインハウスツールの相談、解決)など ■業務… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

同社はデジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。
ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / Webコーダー

年収

400~600万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 ■有名タイトルを手掛ける企業 ・フロント側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリングなど ■当ポジションの特徴。 全世界から相当数のアクセスがあるサービスである為、 どのようなところに注意していくかを常に考えながら開発や運営をしていく必要があります。 小さなサービスしか経験したことはない場合は、違いをしっかり理解してもらいながら業務をして頂きます。 ■業務における魅力点 クライアントからの元… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております。

職種

ゲームプランナー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー

年収

400~1000万円

勤務地

東京都 / 大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のVFXアーティストとして下記の業務をお任せ致します。 ■業務詳細 ■レベルデザイン全般業務 ・ステージの設計、仕様作成、実装業務 ・ステージ上の敵やギミックや配置物の調整業務 ・レベルデザインに必要な企画書・仕様書などの書類作成業務。各種パラメーター調整などのデータ実装業務 ■リード業務 ・レベルデザインチーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決など ■求める人物像 ・ゲームを作ることが、好きでたまらない方 ・コミュニケーション能力が高く、相手の話の本質… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

■明確な評価制度
プランナーとして必要なスキルを可視化し、それに基づいた評価軸を整備しています。
経験の広がりやスキルアップに応じて、自身の成果を評価・昇給に結びつけることができます。
目指すキャリアのために何をすればよいかも明確になるため、
評価を通じて上司とコミュニケーションをとりながら、会社としてメンバーの成長を後押しいたします。

職種

ゲームプランナー

年収

400~800万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 さまざまなゲームタイトルのコンセプトメイキング(最上流工程)からゲーム開発に関わることができるため、スピーディーにプランナーとしてのキャリアアップ・スキルアップを実現できるポジションです。 ■業務詳細 〇企画業務 ・プレイヤーの嗜好を考慮したゲーム企画立案 ・仕様書作成 ・企画監修 ・仕様監修 ・ゲームバランス調整 ・パラメータ等ゲーム運営に関するデータ作成 ・ゲームレベルデザイン ・ゲーム内の報酬設計やクエスト難易度などの最適化 ・各種リソースの発注、管理 ■プロジェクト例につ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

400~1000万円

勤務地

東京都 / 大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のVFXアーティストとして下記の業務をお任せ致します。 ■業務詳細 ・プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証) ・セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成)など) ■求める人物像 ・チームを率いて貢献することに意欲を感じる、マネージャー・リーダー経験のある方 ・ゲームにおけるエフェクトデザインに強い興味をもっている方 ・新しい表現に対して積極的にチャレンジできる方 ・意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信でき… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

350本以上のゲーム開発実績を誇り、家庭用・スマホ・パチンコ液晶など幅広いコンテンツを生み出してきた総合エンタメ企業です。
多彩なジャンルやプラットフォームに携われるため、スキルの幅が広がる環境が魅力。
自社タイトルにも力を入れており、企画から挑戦できる機会も豊富。
教育制度が整い、キャリアアップのサポートも充実しているため、長期的に成長できる職場です。
少しでもご興味をお持ちいただけましたら『応募する』や『この求人に相談する』というボタンをクリックしてください。

職種

3DCGデザイナー

年収

400~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■概要 コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。 ■担当業務例 ・3D背景モデル制作 ・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定 ・背景のレギュレーション策定 ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理、外注管理 ■部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・ 「市場価値の高いデザイナー」へ最短距離で目指せる教育制度
・インハウスとも制作会社とも違った仕組みで様様なことにチャレンジできます
同社のデザイナーチームは、OST の正社員として、客先常駐型のブランディング支援を行っております。
顧客は優良企業を中心とした事業会社となっております(広告代理店などは営業対象外)。
・腰を据えて安心して働ける環境
安定した経営基盤をもとに、各種手当や福利厚生、働きやすい環境づくりなどに積極的に取り組んでいます。

職種

Webデザイナー / 紙系クリエイティブ職

年収

320~400万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■大手クライアントのブランディングや、デザインに関わるお仕事をお任せします。 今までのデザイナー経験を活かしながら プロジェクトのブランディング支援を担う一員としてのご活躍を期待しております。 企業のWeb・モバイルサイト、パンフレットなどの紙媒体、PR動画・CMなどの映像コンテンツ、 企画提案資料etc・幅広い案件に携わることで、デザイナーとしてのスキルの幅を広げられます。 <プロジェクト例> ・Webサイトのページデザイン/運用 ・ECサイト・スマホアプリのサイトデザイン/運用 ・スマ… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。コンシューマーゲームの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。コンシューマーゲームの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、コンシューマーゲームに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

プラチナゲームズには、大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切るパーテーションもありません。新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で、「最高のゲームを作る」という一つの目標を目指しています。

職種

ネットワーク・サーバ運用・保守 / ネットワーク・サーバ設計・構築

年収

400~850万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 有名タイトルを多数リリースする当社にて、 社内SEとしてシステムの開発、導入、運用、サポートを中心とした業務に従事していただきます。 ■業務詳細 ・ネットワーク、サーバ、クラウドの保守・運用 ・PCキッティング作業及び、保守作業 ・各種ライセンスの購買対応、ライセンス管理 ・社内ヘルプデスクによる各種問い合わせ対応(クラウド・システム関連等)、障害対応 ■求める人材 ・社員を顧客としてサービスを提供できる方 ・関係者とコミュニケーションをとりながら、情報システムの観点から業務の推… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・就業環境の整備に注力しています。デスクはスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

福岡県

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 3DCGアニメーターとして、ゲームアニメーションの制作工程をご担当いただきます。 経験やご自身の身につけたいスキルに合わせてゲームのみならず、同社が手掛けるテレビや映画・CMなどで使用される3DCGのデザインにも携わることができ、幅広い業界で汎用性のある高いスキルを身につけることができます。 ■業務詳細 ・同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー / UIデザイナー

年収

400~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補のを募集します。 2D、3D問わず、まずはごの経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。 ■開発環境/使ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

プロジェクトマネージャー / ゲームプランナー / ゲームディレクター

年収

350~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 コンソールゲーム、スマホアプリ、ブラウザゲーム、アーケードゲーム、非ゲーム系アプリ、遊技機(パチンコ・パチスロ)など、多様なプロジェクトの制作管理をお任せします。具体的には以下の業務を担当していただきます。 ・クライアントや外部協力会社との渉外業務 ・プロジェクト進行管理、予算管理 ・制作スケジュールの策定、座組構築、管理 ・契約関連業務 など 多岐にわたる役割を担うため、コミュニケーション力や調整力が求められます。 ■開発環境/使用ツール オフィスソフト:Google Works… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

ゲームディレクター / ゲームプランナー / ゲームプロデューサー

年収

350~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。その中でディレクター、もしくはディレクター候補として下記業務をお願いします。 ・企画書作成 ・仕様書、演出概要書の作成 ・実装の進行管理 など ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツー… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

ゲームプログラマー

年収

450~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。開発内容は新規タイトルが多数を占めています。このたびゲームのリードエンジニア、およびゲームのリードエンジニア候補の募集をいたします。 このポジションではゲームロジック全般、技術選定、メンバーの管理、教育、他部署との連携・調整が求められます。 ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Coco… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

■東証プライム上場グループの強固な基盤の上で就業することが可能です
■事業とともに成長を続けている同社では、スタッフが働きやすい職場環境づくりも合わせて推進しています。
■チームの運営・管理だけではなく、クライアントへの改善提案もおこなうことで、業界知識やビジネススキルも習得できます。

職種

営業・アカウントエグゼクティブ / ゲームプランナー / ゲームプロデューサー

年収

600~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。 本ポジションは、同社スマートフォンゲームのQAサービスに特化したモバイルセンターにて、主にセンター全体戦略の策定や重点顧客に対する事業計画の立案、推進などが主なミッションとなります。 【業務内容】 同社モバイルセンターのゲームデバッグ事業… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております。
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日日努力を重ねています。

職種

ゲームプロデューサー / ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

520~1100万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 「マットワールド」や「ベヨネッタ」をはじめとしたアクションゲームを手掛ける当社にてゲームプロデューサーを募集いたします。 ■業務詳細 ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。 品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。 ・品質、クオリティ管理、 ・予算管理 ・パブリッシャーとの交渉 ・スケジュール管理など 【求める人物像】 ・ゲーム開発プロジェクトをリリースまで進めた経験のある方 ・多様な状況下でも、冷静に物事を受け止め柔軟な対… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

■東証プライム上場グループの強固な基盤の上で就業することが可能です
■事業とともに成長を続けている同社では、スタッフが働きやすい職場環境づくりも合わせて推進しています。
■チームの運営・管理だけではなく、クライアントへの改善提案もおこなうことで、業界知識やビジネススキルも習得できます。

職種

営業・アカウントエグゼクティブ / ゲームプランナー / ゲームプロデューサー

年収

500~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

モバイルゲームQA、およびその周辺領域の事業戦略策定と推進を担う「モバイル事業推進室」の立ち上げに伴い、中心メンバーとして、アカウント(クライアント企業様)向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。 【具体的には】 ・戦略上重要となるアカウントの案件獲得に向けたプランニング ・営業部/事業部と連携したプラン提案や営業関連活動 ・QAおよびその周辺領域における新規サービスの検討と立案 ・担当領域における予算数値管理、またそれを達成するための活動計画の策定と… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております。
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日日努力を重ねています。

職種

ゲームプランナー

年収

800~1200万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務詳細 ・ゲームデザイン全般  バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど ・書類作成業務  企画書・仕様書など ・データ実装業務  レベル作成、パラメーター調整など ・自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理など 【求める人物像】 ・ゲームを作ることが、好きでたまらない ・コミュニケーション能力が高い(相手の話の本質を理解し、発信する事ができる) ・既成概念にとらわれない、柔軟な思考ができる ・自分の将来に対するビジョンがある… この求人の続きを見る
578件中81~100件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、コンシューマーゲームに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、コンシューマーゲームの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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