制作会社の転職・求人情報
制作会社の転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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■ブランディングを一手に担う会社です。
■メーカーの商品企画部とやりとりしながらお仕事を進めることが多く、商品自体の開発と近い距離感でデザインに関わることができます。
■クリエイティブのみならず、プロモーション企画にも関わり、ブランドの成長戦略に携わることができます。
同社はデジタルマーケティング領域に軸足を置きつつ事業設計やブランド構築、WEBサイトや素材の制作まで、それぞれ専門チームを持ちながら統合的なビジネスソリューションを提供し、多くの企業や有名ブランドのビジネス拡大に貢献。
DXやECビジネスにも強みがあり、今後さらに案件や人財を獲得し、企業として成長していくためにマーケティングが最重要なフェーズにあります。
設立10年を誇る独立系ゲームディベロッパーです。
特定のプラットフォームに固執せず幅広い案件の開発にチャレンジできる点が魅力です。
設立10年を誇る独立系ゲームディベロッパーです。
特定のプラットフォームに固執せず幅広い案件の開発にチャレンジできる点が魅力です。
希望があればサイト制作以外にもマーケティング、営業的活動など幅広い業務体験が可能です。
日本を代表する大手企業の広告企画、映像、WEBデザイン等のプロデュース業務に携われるチャンスがあります。
企画~開発まで一気通貫で同社で対応できるゲームディベロッパー様です。平均残業時間は30時間。ワークライフバランスを整えながらキャリアを伸ばせる企業様です。
・制度として週休3日制を用いておりますので、年間休日は177日ほどとWLBを意識した働き方が可能です
(リーダー候補の方は週休2日制、年間休日125日ほどとなります)
・同社タイトルも開発しており、同社開発と受託でのゲーム制作どちらも携わることが可能です
現在も新規ゲームタイトル(3D)を開発中となります
「ClickMailer」は、自社開発のメール配信ソリューションです。
大手企業に多数の導入実績があり、市場認知度が高く、クラウドサービス、オンプレミスと、顧客の要望にあった形態での提供が可能なため、比較的小規模なスタートアップ企業から大規模なECサイトや広告代理店など、幅広いクライアントへの提案が可能な商材です。
また、募集部門は「ClickMailer」に関係する業務すべてを通しで行っており、ご本人の希望と能力のマッチにより、幅白い経験を積むことができます。
非公開求人も多数保有。制作会社の転職・求人情報ならマイナビクリエイター
マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、制作会社に関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。
また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。
非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
2015年に創業して従業員数1000名以上の規模と圧倒的な成長率を誇る同社。新規事業も続々とリリースされています。拠点の全国展開のみならず海外進出を計画している同社では、今後さらなる事業拡大に向け中途採用を積極的に行われています。
創業から20年以上、関わったタイトルは330本ほどと、ゲーム業界でも非常に安定間のある企業です。サイバーエージェント傘下だったこともあり、引き合いも多くございます。
・戦略コンサル、デジタルマーケティングコンサルなど社内の専門チームとの協働のもと、戦略に基づいてECサイトを運用
・有名ファッションブランドを中心に、多様な案件に携われる
・業務時間内での勉強会も多数開催
ただ作るだけではない、そこに「あそびごころ」というプラスアルファの価値を一緒に付けていける人を募集します
■撮影スタジオ完備/デザイナーも在職しており顧客の要望に応じた高品質な製品の提供が可能
■企業カタログや冠婚葬祭のギフトカタログ等デジタル化しにくい製品を必要とする顧客とのパイプが太く安定需要
■同時にWEBやデジタルメディアへの対応も積極的に行い既存顧客のHP作成等、事業展開
「株式会社 IMAGICA GEEQ(旧 バウハウス・エンタテインメント)」は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。
「株式会社 IMAGICA GEEQ(旧 バウハウス・エンタテインメント)」は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。
・幅広いデザイナに携われる
・裁量をもって働ける
・チームで業務ができる
さまざまなゲームを世に送り出してきたゲームデベロッパーである同社では、
海外に引けをとらない環境でゲーム開発に打ち込んでいます。
スキルアップをかなえたい方はもちろん、
大勢のユーザーに楽しんでもらえるゲームをつくりたい方が、
仕事とプライベートをとことん楽しめる環境です。
元Google出身者、WEBマーケティングの本の執筆者など、高経歴のメンバーが働いており、分析力は他社よりも優れていると思います。
そのため、「数値でデザインを評価する」といった論理的な思考を身につけることができ、ワンランク上のデザイナーになることが可能です。
サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。
制作会社の転職・求人情報ならマイナビクリエイター
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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
■就業環境/社内の雰囲気
・平均年齢29・8歳と若く活気ある職場です(男性7割:女性3割)
・社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません
・個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も比較的短く、働きやすい環境です
・有休奨励日制度があり、有給休暇の取得促進に会社として取り組んでいます(2022年度:年間13日間の有休奨励日有り)