制作会社の転職・求人情報
制作会社の転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない表現手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が8割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は2割弱で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。
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ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない表現手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が8割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は2割弱で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。
役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない表現手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が8割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は2割弱で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。
役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
音声合成の領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く、3DCGをコラボレーションした新規開発に果敢に挑戦しております。
最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない開発手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない開発手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が5割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は5割で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。
役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
分業制ではないため、大手企業では経験できない業務も裁量権高く携わることができます。社長室は、会社で手がけている事業を俯瞰、網羅的に知ることができ、情報のキャッチアップがしやすいポジションです。
今後は、地方拠点で働ける方を増員もしくは本社メンバーを増員するなど、レベルブーストを中心に人材採用体制を強化していくため、マーケティング・採用・事業開発と広く経験を積むことが可能。
取り扱うコンテンツは多岐に渡るため、ジャンルに囚われない幅広い提案をすることが可能です
(1)豊富な案件
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります
(2)高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、案件が継続的に増加・事業拡大中。
(3)社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。
(1)豊富な案件
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります
(2)高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、案件が継続的に増加・事業拡大中。
(3)社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。
非公開求人も多数保有。制作会社の転職・求人情報ならマイナビクリエイター
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また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。
非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
(1)豊富な案件
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります
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圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、案件が継続的に増加・事業拡大中。
(3)社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
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王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります
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社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
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■AR/VRコンテンツのUI、グラフィックデザインにも携われる
■企画領域から実務迄、一貫した業務を担当できます
企業規模の拡大に向け、急成長中の当社の中心となって牽引していただける方を歓迎します。
・業界トップクラスの開発力とデザイン力を有する企業です。
グッドデザイン賞などの受賞歴も豊富で、そのクリエイティビティは業界内外からも評価されています。
・自走力があり、探究心の高いクリエイターが揃う点も特徴の一つです。
高い意識を持った方々と、切磋琢磨できる環境があります。
・生産性と効率を重視し、成果とワークライフバランスとの料率を実現。
男性の産休取得実績もあり、働きやすさにも注目です。
現場ではただ指示された業務を行うのではなく、プロジェクトの目的をふまえKPIを達成するためにどのような施策を行うべきか?施策を実施することで本当にKPIが達成できるのか?
といった、プロジェクトの上流から実行後の効果測定までに関わる機会があります。
約4,500万人規模のユーザを抱える大規模なメディアを通して業務を経験することは、個人として今後のキャリアアップにも繋げていただける大きな成長機会です。
イラスト制作と自社オリジナルゲームの両軸で展開しております。
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名のあるグローバル企業と直接取引を行うことによる業界知識・基準を手に入れることができる
→一流の提案方法やプロジェクトマネジメントを学び、上流工程に参画できるスキルを磨ける。
また最新技術に触れる機会多数。
■様様な関連企業とプロジェクトというフィールドで協業し切磋琢磨できる
→パートナーとしての人脈が爆発的に広がり、実現できることが増えていく。
■専門性の異なるプレイヤーとユニットワークし、プロダクト・サービスを構築することができる
■業種業界を問わないBtoB、BtoC横断のマーケティングスキルと勝ちパターンを習得
■経営者、エンジニア、デザイナー、編集者など様様なステークホルダーと関係性を築きながらプロジェクト推進する力
■オウンドメディアマーケティング、SEO、コンテンツマーケティング、サイト改善、SNS運用に加え、運用型広告、MA運用、TVCMなど提携ソリューションも交えたトータルのデジタル戦略立案
■分業された大規模組織では身につけづらい、幅のある経験と上流から一貫した戦略立案
サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。
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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
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