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134件中61~80件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

同社は、東京都杉並区に本社を置き、アニメーションやTV番組の企画制作やシリーズ構成、
シナリオ制作・CG制作・その他関連する事業を展開するアニメ・映像制作会社です。
2009年に徳島スタジオを開設。
セクションが異なる従業員同士が密接に繋がりを持つことで、共に成長し作品を作り上げることを目指している企業です。
作り上げた映画の総動員数は2404万人を突破。2020年末時点で興行収入は324億円を超えました。

職種

3DCGデザイナー

年収

250~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 同社が手掛けるアニメーションの背景・キャラのモデリングを担当して頂きます。 ■中心的なツール 3ds Max After Effects Photoshop ■導入中のツール(必要に応じて自由に使用できます) Maya Houdini Unreal Engine Substance 3D CLIP STUDIO PAINT Illustrator DaVinci Resolve 【アピールポイント】 同社は、アニメーションやTV番組の企画制作やシリーズ構成、シナリオ制作・CG… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

パブリッシャーであれば作品を作る過程で、「それは売上になるか」という視点で物事を判断することもある中、同社はリリース、発売までを伴走するディベロッパーだからこそ、かえって「しがらみなく純粋によい作品作りができる」との信念があります。また大手ゲーム会社からの出資を受けていない「独立系」のディベロッパーだからこそ、タイトルやプラットフォーム、またゲーム以外の領域にも自由に挑戦できることが同社の強みとなっています。

職種

3DCGデザイナー

年収

540~780万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのアニメーション業務全般 ・現在はUnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 ・ゲームや映像に登場するキャラクタに命を吹き込む仕事です。 ・手付のアニメーションからモーションキャプチャ編集まで、プロジェクトに合わせて業務内容は様様です。 ・最終的な表現はゲームエンジン内で行うため、エンジン内での実装や対応が見込まれます。 ・プロジェクトの内容により、演出・カメラワークの作業をお願いする事もあり… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

パブリッシャーであれば作品を作る過程で、「それは売上になるか」という視点で物事を判断することもある中、同社はリリース、発売までを伴走するディベロッパーだからこそ、かえって「しがらみなく純粋によい作品作りができる」との信念があります。また大手ゲーム会社からの出資を受けていない「独立系」のディベロッパーだからこそ、タイトルやプラットフォーム、またゲーム以外の領域にも自由に挑戦できることが同社の強みとなっています。

職種

3DCGデザイナー

年収

420~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング業務全般 ・Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、背景モデリングを行う仕事です。 ・UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 【今後の展望】 同社は「アートとテクノロジー」を追求する企業を目指しています。会社のビジョンを達成するにあたり、 フェーズを「ジャンプ、ホップ、ステップ、ゴール」という言葉で表しています。 ジャンプ…国内での実績を生み出す ホップ…国… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

パブリッシャーであれば作品を作る過程で、「それは売上になるか」という視点で物事を判断することもある中、同社はリリース、発売までを伴走するディベロッパーだからこそ、かえって「しがらみなく純粋によい作品作りができる」との信念があります。また大手ゲーム会社からの出資を受けていない「独立系」のディベロッパーだからこそ、タイトルやプラットフォーム、またゲーム以外の領域にも自由に挑戦できることが同社の強みとなっています。

職種

3DCGデザイナー

年収

540~780万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般 ・フェーシャルや揺れもの含めて,キャラクター及びモンスターのリギング制作(骨、スキン、コントローラ) ・乗物やプロップなどのリギング制作。 ・アーチストとエンジニア連携した上で、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。 ・キャラクターやアニメーション制作効率に必要のツールの開発、ドキュメント制作込みです。 ・最終的な表現はUnrealEngine4やUnity内で行うため… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

3DCGデザイナー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

・リアルタイム3Dエフェクト制作   ※インゲーム、カットシーン問わず ・リーダー業務(進捗管理、クオリティ管理、他セクションとの相談、外注管理など)… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

業界の老舗企業として、「音楽」「技術力」「海外展開」等といった独自の強みを持って発展してきたゲームデベロッパーです。作品にこだわりを持ってゲーム開発をしたい方を募集しています。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【職務内容】 ・プロジェクトの3Dリーダー ・3Dチームのディレクション ・各種データチェック ・クライアントの交渉折衝 ・タスク、スケジュール管理 ・他チームとの調整業務 ・スタッフのケア ※原則フルリモート、希望があれば出社勤務も可能です… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。 【具体的な業務内容】 ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発 ・DCCツールプラグインの制作 ・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善 【この仕事の強み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。 また、社内にはスペシャリスト… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yanagawa アドバイザー: Y.Yanagawa

・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

職種

3DCGデザイナー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 ・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成 【この仕事の面白み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【使用ツール・言語】 ・Unreal Engin4 ・Photoshop ・Maya (… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。Web・ゲーム・IT業界の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。Web・ゲーム・IT業界の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web・ゲーム・IT業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このWebサイトでは、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化 ・メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作 ・作業効率化のためのシステム整備やツール製作 【使用ツール・言語】 ・C++ ・Unreal Engine4 【この仕事の強み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。 現場では日本語を使いますが、日本語での会話に支障がなければ国籍も問いません。 【使用ツール・言語】 ・C++ ・Unreal Engine4 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

450~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。 自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yanagawa アドバイザー: Y.Yanagawa

・ハイエンド系のコンシューマゲーム開発会社です。
・アクション、格闘ゲーム、シューターなど多くのジャンルを手掛けております。

職種

ゲームプログラマー / ゲームプランナー / 3DCGデザイナー

年収

264~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

/志望ポジションに応じ作品提出をお願いします。 【業務内容】 ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。 【募集職種】 ▼ゲームデザイナー 企画、プランナーとも呼ばれます。 アクションデザイン、レベルデザイン、エネミーデザイン、アウトゲーム、運営等、ご希望や適性に応じて配属され、ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。 ▼ゲームプログラマー 主にC++/UnrealEngine5を使用して、ハイエンド3Dアクションゲームのプログラム実装をします。 アクション、UI、インゲ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

確認中

職種

ゲームプログラマー

年収

450~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発で活躍したいという熱意のある方をお待ちしています。 【業務内容】 ・ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般 ・ゲームシステム開発 ・AIと連携した開発… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Horiuchi アドバイザー: K.Horiuchi

確認中

職種

ゲームプログラマー

年収

450~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発で活躍したいという熱意のある方をお待ちしています。 バーチャルヒューマンやリアルタイムレンダリングにおいてリアリティを追求した開発をリードできる人材を求めています。 【業務内容】 ・ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般 ・ゲームシステム開発 ・AIと連携した開発… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yanagawa アドバイザー: Y.Yanagawa

プロレス・格闘技ゲームで世界トップシェアを誇る実力派ゲーム開発会社。あなたのスキル・キャリアを最大限活かす環境が整っています。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~750万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のVFXアーティストとして下記の業務をお任せ致します。 【業務内容】 ・3DゲームのVFX作成 /同社の魅力 同社は家庭用ゲームソフトの開発・販売、またパチンコ・パチスロの映像開発、ソーシャルゲームアプリの企画開発など幅広いプラットフォーム・ジャンルで活動しております。 プロレス・アクションゲームを中心に海外のユーザーからの支持も厚い企業様です。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・グラフィックス専門の制作会社
・日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております

職種

ゲームプログラマー

年収

350~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター拡張の開発 ・CI/CDツールを用いた開発効率化作業 ・自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み 【勤務場所】 プロジェクト常駐型(勤務地や勤務時間は担当… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

確認中

職種

3DCGデザイナー

年収

400~460万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

契約社員

仕事内容

【職務内容】 ・主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。 【主な使用ソフト】 ・Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

確認中

職種

UIデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

350~420万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

契約社員

仕事内容

UnrealEngineを使用し、ユーザーインターフェースのデザインやアニメーションの製作と実装を行っていただきます。… この求人の続きを見る
134件中61~80件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、求人を企業から豊富にお預かりしています。このWebサイトでは、転職に関する情報の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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