産休ありの転職・求人情報

産休ありの転職・求人情報

産休ありの転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。

現在の検索条件

年収

年収

万円以上
close
キーワード

キーワード

募集要項に関するキーワード
会社に関するキーワード
関わるプロジェクト・ジャンルに関するキーワード

開発言語・フレームワークに関するキーワード

ツール・ノウハウに関するキーワード

待遇・職場環境に関するキーワード
その他のキーワード
close
検索ワード
すべてのワードを含む 変更する

フリーワード

職種名・勤務地・仕事内容などを入力してください。複数ワードは間にスペースを入れてください。

close
754件中681~700件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

『ドラゴンボール ゼノバース』や『ソードアート・オンライン』など、国内外の有名タイトル開発を多数手掛けるゲームスタジオです。
長年培ったキャラクターアクション技術と、自社エンジン・最新プラットフォームへの対応力を強みに、ユーザーに愛される体験を創出。
チームワークを大切にし支え合う文化が根づく環境で、最新技術に触れながら成長できます。
休日・福利厚生も充実し、長期就業できる職場です。
ご興味をお持ちいただけましたら『応募する』や『この求人に相談する』というボタンをクリックしてください。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / ネットワーク・サーバ設計・構築

年収

370~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

■業務内容 ・オンラインゲームのサーバーサイドプログラム開発 ・ゲームのデータベース設計、構築 ・ゲームサーバーおよびネットワークの設計、構築 ・ゲームサーバーおよびデータベースの管理ツール設計、構築 ■当社について 『ドラゴンボール ゼノバース』や『ソードアート・オンライン』など、国内外の有名タイトル開発を多数手掛けるゲームスタジオです。 長年培ったキャラクターアクション技術と、自社エンジン・最新プラットフォームへの対応力を強みに、ユーザーに愛される体験を創出。 チームワークを大切にし支え合… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

『ドラゴンボール ゼノバース』や『ソードアート・オンライン』など、国内外の有名タイトル開発を多数手掛けるゲームスタジオです。
長年培ったキャラクターアクション技術と、自社エンジン・最新プラットフォームへの対応力を強みに、ユーザーに愛される体験を創出。
チームワークを大切にし支え合う文化が根づく環境で、最新技術に触れながら成長できます。
休日・福利厚生も充実し、長期就業できる職場です。
ご興味をお持ちいただけましたら『応募する』や『この求人に相談する』というボタンをクリックしてください。

職種

ゲームプログラマー

年収

370~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

■業務内容 ・コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC[Steam]など) ・ゲームエンジンを用いたゲーム制作 ・自社エンジンを用いたゲーム制作 ・開発環境整備 ■当社について 『ドラゴンボール ゼノバース』や『ソードアート・オンライン』など、国内外の有名タイトル開発を多数手掛けるゲームスタジオです。 長年培ったキャラクターアクション技術と、自社エンジン・最新プラットフォームへの対応力… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

当社は単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作ることをモットーとしていうコンシューマーゲーム開発会社です。面白いゲーム・価値のあるゲームを作りたいと考え、それに真剣に取り組んでいける方、まずはそうした単純さ、そして真剣さを共有できる方と、一緒に仕事をしたいと考えています。ご応募お待ちしています。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの作成を担当します。 ■具体例 ・キャラクター(人物・メカ・クリーチャーなど)のモデリング&テクスチャ ※経験や適性に応じて、以下の業務をお願いします。 ・リギング&アニメーション ・イベント作成(カメラワーク演出など)… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

同社はコンシューマー、アミューズメント、オンライン、ソーシャルと人気ゲームコンテンツを様様な分野で多面展開、約50年間にわたり時代の変化を捉え、独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。「eスポーツ」に対する取り組みも早くから注力、様様な場面で世界規模での取り組みをスタートさせています。今後も、各デバイスの高性能化や次世代移動通信及び新技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

職種

ゲームプログラマー

年収

460~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 ・モーション制作ワークフローを改善するための研究開発… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとしたゲームエンジン全体を支える部分を担当します。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ネットワーク・サーバ運用・保守 / ネットワーク・サーバ設計・構築 / ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。産休ありの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。産休ありの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、産休ありに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームエンジンにおける3Dグラフィクスライブラリの設計と実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

さまざまなゲームを世に送り出してきたゲームデベロッパーである同社では、海外に引けをとらない環境でゲーム開発に打ち込んでいます。
スキルアップをかなえたい方はもちろん、大勢のユーザーに楽しんでもらえるゲームをつくりたい方が、仕事とプライベートをとことん楽しめる環境です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

360~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 (1) 様様な機械学習・データサイエンス分野における先端技術のリサーチ及び研究開発 (2) クラウドを活用した大規模データ・リアルタイムデータの収集基盤・分析基盤の構築 (3) ゲームエンジン開発チームと連動した機械学習ツールの設計及び開発… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

東証一部上場の大手IT企業。就業環境抜群の人気企業です

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

600~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【プロジェクト業務】 以下のいずれかにまず参加して頂きます。 その後さらに専門性を高めて頂くか、もしくは他のプロジェクトに参加して、実績に応じて希望のキャリアを積んで頂きます。 1.フィンテック(Fintech)のプロジェクト GMOインターネットグループが展開する金融サービスの本質を理解し、数理モデルや機械学習などのデータサイエンス技術を駆使しながら、予測が難しい金融データをうまく扱って収益を改善させます。 2・アドテク(Adtech)のプロジェクト インターネット広告の主な仕組みの一つで… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

人材サービスで長年の実績を誇る同社。
ブランド全サイト・サービス「No・1」を目指し成長中です。
「独立の応募数の最大化」をチームミッションとしており、原稿分析やリライトなどを通じて適宜チューニングを行い、掲載している企業の応募獲得の施策を提示し、営業と共にクライアントのTOPパートナーになることを目指します。

職種

Webディレクター / Web編集・コンテンツ企画

年収

400~570万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■デジタルテクノロジー戦略本部 アプリケーションエンジニア、インフラエンジニア、WEBマーケター、データエンジニア、AI開発エンジニアなど、様様な社員が在籍しており、一般的な情報システム部門のような社内向け業務システムの開発・保守・運用やインフラ整備のみならず、ビジネスサイドが抱える悩みやニーズに対して全社横断のテクノロジー部門として最適なソリューションを提案し、マイナビグループ全体の技術力の向上を目指している部門です。 【仕事内容】 <仕事概要> マイナビが運営する各種サービスの企画、WEB… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

400~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・ゲームアニメーションデータ制作 ・自社ツールを使ったアニメーション遷移作成 【主な使用ソフト/使用言語】 Maya、MotionBuilder、自社ツール等 【求める人物像】 ゲーム制作に情熱を傾けられる方 【勤務地】 東京本社… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

3DCGデザイナー

年収

400~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ゲームのキャラクターモデリング作業 (キャラクター、メカ、クリーチャー、小物等々) 【主な使用ソフト/使用言語】 Maya、Photoshop、ZBrush、自社ツール等 【求める人物像】 ゲーム制作に情熱を傾けられる方 【勤務地】 東京本社… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー

年収

400~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

マップデータを作る上でのコンセプトアート、建物等の設定画等、作成作業を担当していただきます。 【主な使用ソフト/使用言語】 Photoshop、SAI、Illustrator、Maya等 【求める人物像】 ゲーム制作に情熱を傾けられる方 【勤務地】 東京本社… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

400~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・ゲームのマップデータ作成(表示モデル、コリジョンモデル) ・自社ツールでのアセット配置作業 【主な使用ソフト/使用言語】 Maya、Photoshop、NormalMap作成ソフト、自社ツール等 【求める人物像】 ゲーム制作に情熱を傾けられる方 【勤務地】 東京本社… この求人の続きを見る
754件中681~700件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

産休ありの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、産休ありに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、産休ありの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

人気一覧から求人を探す
人気キーワードから求人を探す
人気の求人
新着求人
社名公開企業の求人から探す
おすすめ記事コンテンツ
初めての方へ
企業の皆さまへ
ソーシャルメディア
TOPへ戻る